Alla ricerca di fotogrammi chiave che utilizzano DirectShowNet
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12-10-2019 - |
Domanda
Il mio compito è:. Creo un grafico, collegare un SampleGrabber ad esso, e afferrare i fotogrammi chiave utilizzando l'interfaccia IMediaSeeking dopo la costruzione del grafico
Di seguito è quello che ho fatto: Nel metodo Main:
Type comType = Type.GetTypeFromCLSID ( new Guid ( "e436ebb3-524f-11ce-9f53-0020af0ba770" ) );
IGraphBuilder graphBuilder = (IGraphBuilder) Activator.CreateInstance ( comType );
comType = Type.GetTypeFromCLSID ( new Guid ( "C1F400A0-3F08-11d3-9F0B-006008039E37" ) );
ISampleGrabber sampleGrabber = (ISampleGrabber) Activator.CreateInstance ( comType );
graphBuilder.AddFilter ( (IBaseFilter) sampleGrabber, "samplegrabber" );
AMMediaType mediaType = new AMMediaType ( );
mediaType.majorType = MediaType.Video;
mediaType.subType = MediaSubType.RGB24;
mediaType.formatType = FormatType.VideoInfo;
sampleGrabber.SetMediaType ( mediaType );
int hr = graphBuilder.RenderFile ( @"D:\test.wmv", null );
IMediaEventEx mediaEvent = (IMediaEventEx) graphBuilder;
IMediaControl mediaControl = (IMediaControl) graphBuilder;
IVideoWindow videoWindow = (IVideoWindow) graphBuilder;
IBasicAudio basicAudio = (IBasicAudio) graphBuilder;
videoWindow.put_AutoShow ( OABool.False );
basicAudio.put_Volume ( -10000 );
sampleGrabber.SetOneShot ( false );
sampleGrabber.SetBufferSamples ( true );
//the same object has implemented the ISampleGrabberCB interface.
//0 sets the callback to the ISampleGrabberCB::SampleCB() method.
sampleGrabber.SetCallback (this, 0);
mediaControl.Run ( );
EventCode eventCode;
mediaEvent.WaitForCompletion ( -1, out eventCode );
Marshal.ReleaseComObject ( sampleGrabber );
Marshal.ReleaseComObject ( graphBuilder );
Nel metodo () di callback SampleCB:
public int SampleCB ( double sampleTime, IMediaSample mediaSample )
{
Console.WriteLine ( "SampleCB Callback" );
Console.WriteLine ( mediaSample.IsSyncPoint ( ) + " " + mediaSample.GetActualDataLength() );
//check if its a keyframe using mediaSample.IsSyncPoint()
//and convert the buffer into image and save it.
return 0;
}
Così, ho impostato le cose. Ora, quando ho eseguito il programma, tutto carichi correttamente. Ma il callback viene chiamato una sola volta, e poi il rendering si ferma. Non più il rendering e altre callback. Avevo provato l'altro metodo di callback ISampleGrabber :: BufferCB () per vedere se si segue la stessa sorte. Ma no! BufferCB () viene chiamata ogni volta che un frame viene afferrato e il video viene reso fino alla fine.
Che cosa sto facendo di sbagliato? Tutti i suggerimenti su questo? Grazie:)
Soluzione
ok..I sono finalmente stati in grado di risolvere il problema. Lo descriverei qui in caso aiuta chiunque altro. Non è stato effettivamente rilasciando l'oggetto IMediaSample nel metodo di callback. Questo è un must da fare, essendo un oggetto COM.
Sulla semplicemente aggiungendo la Marshal.ReleaseComObject () al mio SampleCB metodo di callback (), è ora chiamato ogni volta che il SampleGrabber afferra un campione.
public int SampleCB ( double sampleTime, IMediaSample mediaSample )
{
Console.WriteLine ( "SampleCB Callback" );
Console.WriteLine ( mediaSample.IsSyncPoint ( ) + " " );
/* other code */
Marshal.ReleaseComObject ( mediaSample );
return 0;
}
Sono di fronte un altro problema ora. Tuttavia, ho fatto un altro post per quello doesnt totalmente si riferiscono a questa domanda.