Domanda

Di recente ho visto il mio MainWindow testo scrittura utilizzando WM_PAINT, ma ora mi rendo conto che non era forse il miglior messaggio di farlo in, quindi sto cercando un'altra versione;

Il MainWindow contiene un menu, su clicing una voce di menu il msg ID_FILE_PID viene inviato e costruisce le 4 nuove finestre proprio come viene visualizzato il testo nella MainWindow (funzione paintEditSigns). Le 4 finestre funziona bene ma il lavoro dosn't di testo a tutti, a meno che non lo faccio nella funzione main (), come mostrato ... che diavolo è questo? O_O

A proposito:? Ho ancora alcun indizio perché il codice-display sul StackOverflow continua a guardare in modo strano quando ho posto, perché è questo

switch(message)
   {
   case WM_COMMAND:
     switch (LOWORD(wParam))
       {
            case ID_FILE_PID:
            {
                HWND hWndButton;    
                HWND hWndEdit;
                HWND hWndEdit2;
                HWND hWndDisplay;

                // drawing the text in mainwindow
                trigger=true;

                // adding new windows in the mainwindow
                hWndButton = CreateWindowEx(0,TEXT("BUTTON"),"Modify",WS_CHILD | WS_VISIBLE |
                BS_DEFPUSHBUTTON, 170,56,80,30,hWnd,(HMENU)ID_BUTTON,hThisInstance,NULL);   
                hWndEdit = CreateWindowEx(0,RICHEDIT_CLASS,TEXT(""),WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
                120,30,80,25,hWnd,(HMENU)ID_EDIT,hThisInstance,NULL);
                hWndEdit2 = CreateWindowEx(0,RICHEDIT_CLASS,TEXT(""),WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
                220,30,80,25,hWnd,(HMENU)ID_EDIT2,hThisInstance,NULL);
                hWndDisplay = CreateWindowEx(0,TEXT("STATIC"),NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
                0,100,450,140,hWnd,(HMENU)ID_DISPLAY,hThisInstance,NULL);


                            UpdateWindow(hWnd);

                break;
            }

.....

case WM_PAINT:
     {
         if (trigger) {
             paintEditSigns()
         }
         break;

     }

//
// Main function
// 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
               LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    HWND hWnd;
    WNDCLASSEX wc;
    ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));
    hThisInstance = hInstance;
    LoadLibrary("Riched20.dll");

    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MYMENU);
    if(!(wc.hIcon = LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON)))) {
        HRESULT res = GetLastError();

    }
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
    wc.lpszClassName = TEXT("testcpp");
    RegisterClassEx(&wc);

    hWnd = CreateWindowEx(NULL, 
                            wc.lpszClassName,
                            TEXT("test"),
                            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                            300,
                            200,
                            450,
                            300,
                            NULL,
                            NULL,
                            hInstance,
                            NULL);
    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
        //paintEditSigns() -- here it works, but not when in the message part

    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL,0,0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);

    }


    return msg.wParam;
}



void paintEditSigns() {
    HFONT hf = createFont();
    PAINTSTRUCT ps;
    HWND hWnd = FindWindow(TEXT("testcpp"),TEXT("test"));
    HBRUSH hbruzh = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
    HDC hdz = BeginPaint(hWnd,&ps); 
    string s = "Memory Address";

    SelectBrush(hdz,hbruzh);
    SelectFont(hdz,hf);
    TextOut(hdz,0,100,s.c_str(),s.length());
    EndPaint(hWnd,&ps);

    DeleteObject(hbruzh);   

}

HFONT createFont() {
    HDC hdc;
    long lfHeight;

    hdc = GetDC(NULL);
    lfHeight = -MulDiv(12, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72);
    ReleaseDC(NULL, hdc);

    HFONT hf = CreateFont(lfHeight, 0, 0, 0, 0, TRUE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "MS Sans Serif");
    return hf;

}
È stato utile?

Soluzione

Puoi solo uso BeginPaint / EndPaint in risposta a WM_PAINT. E WM_PAINT è il luogo adatto per fare il disegno come questo.

Windows chiama WM_PAINT quando una parte della finestra è "invalidato". Per esempio, se si ripristina la finestra, o una parte della finestra diventa visibile dopo lo spostamento di una finestra di mezzo, o il ridimensionamento della finestra.

Quando è necessario aggiornare manualmente la visualizzazione, "invalidate" l'area è necessario ridisegnare chiamando InvalidateRect (questo dice a Windows l'area della finestra che deve essere ridisegnato).

Comune è quello di invalidare solo l'intera finestra invece di calcolare il limite effettivo di pixel-perfetta della zona che si desidera disegnare.

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