Domanda

Esiste un'alternativa a RenderTargetBitmap in grado di produrre un'immagine da utilizzare con Image.Source e viene accelerazione hardware in .NET 3.5 SP1? Risposte per .NET 4.0 vanno bene, ma non può essere in grado di usarli.

La gente dovrebbe votare per questo se ne trovano sarebbe utile ... come me.

http://dotnet.uservoice.com/forums/40583-wpf-feature-suggestions/suggestions/1303525-add-optional-hardware-acceleration-to-rendertarget

È stato utile?

Soluzione

Hai guardato BitmapCacheBrush

Questa classe è con accelerazione hardware (gira su GPU) e può essere usato come qualsiasi altro pennello (basta creare un rettangolo e impostare la proprietà Fill al pennello).

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