C'è un modo per assicurarsi che un processo in background generato dal mio programma venga interrotto al termine del processo?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/632148

  •  08-07-2019
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Domanda

Fondamentalmente il processo figlio viene eseguito indefinitamente fino a quando non viene ucciso in background e voglio ripulirlo quando il mio programma termina per qualsiasi motivo, ad esempio tramite Taskmanager.

Attualmente ho un po 'di tempo (Process.GetProcessesByName (" ParentProcess "). Count () > 0) loop ed esci se il processo parent non è in esecuzione, ma sembra piuttosto fragile, e se lo volessi lavorare sotto debugger in Visual Studio dovrei aggiungere " ParentProcess.vshost " o qualcosa del genere.

Esiste un modo per assicurarsi che il processo figlio termini senza che il processo figlio sia a conoscenza del processo genitore? Preferirei una soluzione nel codice gestito, ma se non ce n'è uno posso PInvoke.

Modifica: passare il PID sembra una soluzione più solida, ma per motivi di curiosità, cosa succede se il processo figlio non era il mio codice ma qualche ex su cui non ho alcun controllo? Esiste un modo per proteggersi dalla possibile creazione di processi figlio orfani?

È stato utile?

Soluzione

Se il processo figlio è il tuo codice, quando lo avvii potresti passare il PID del processo padre. Il processo figlio potrebbe quindi recuperare il processo con Process.GetProcessById e iscriviti al suo Exited con un gestore che arresta il resto del processo (figlio) con garbo. Tieni presente che devi impostare EnableRaisingEvents sul processo in true .

Altri suggerimenti

Se il processo figlio non è il tuo codice, puoi utilizzare questo codice per trovare ed eliminare tutti i processi figlio:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Util {
    public static class ProcessExtensions {
        public static void KillDescendants(this Process processToNotKillYet) {
            foreach (var eachProcess in Process.GetProcesses()) {
                if (eachProcess.ParentPid() == processToNotKillYet.Id) {
                    eachProcess.KillTree();
                }
            }
        }

        public static void KillTree(this Process processToKill) {
            processToKill.KillDescendants();
            processToKill.Kill();
        }

        public static PROCESS_BASIC_INFORMATION Info(this Process process) {
            var processInfo = new PROCESS_BASIC_INFORMATION();
            try {
                uint bytesWritten;
                NtQueryInformationProcess(process.Handle,
                                          0,
                                          ref processInfo,
                                          (uint)Marshal.SizeOf(processInfo),
                                          out bytesWritten); // == 0 is OK
            }
            catch (Win32Exception e) {
                if (!e.Message.Equals("Access is denied")) throw;
            }

            return processInfo;
        }

        public static int ParentPid(this Process process) {
            return process.Info().ParentPid;
        }

        [DllImport("ntdll.dll")]
        private static extern int NtQueryInformationProcess(
            IntPtr hProcess,
            int processInformationClass /* 0 */,
            ref PROCESS_BASIC_INFORMATION processBasicInformation,
            uint processInformationLength,
            out uint returnLength);

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct PROCESS_BASIC_INFORMATION {
            public int ExitStatus;
            public int PebBaseAddress;
            public int AffinityMask;
            public int BasePriority;
            public int Pid;
            public int ParentPid;
        }
    }
}

Il termine comune per tale processo figlio in processo orfano . Vedi l'articolo collegato per alcune possibili soluzioni.

Ecco un codice sorgente per una piccola app di utility che ho creato (si basa sulla soluzione di Alan Hensel, che ho trovato abbastanza utile).

Si chiama ChildrenProcessKiller ed è un watcher che consente di uccidere tutti i processi discendenti di un determinato processo genitore quando termina il processo genitore (anche se il processo genitore si arresta in modo anomalo)

Utilizzo:

ChildrenProcessKiller.exe parentProcessId

Avviso: questo codice viene fornito "così come è" e potrebbe uccidere i bambini piccoli ;-)

ChildrenProcessKiller.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;

namespace ChildrenProcessKiller
{
  static class ChildrenProcessKiller
  {
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      Application.EnableVisualStyles();
      Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

      string message = "This is a watcher that enables to kill all descendants process of a given parent process\n";
      message += "when the parent process exits (even if the parent process crashes) \n\n";
      message += "Usage : " + Application.ExecutablePath + " parentProcessId";

      if (args.Length != 1)
      {
        MessageBox.Show(message);
        System.Environment.Exit(1);
      }

      int parentProcessId;
      if (!Int32.TryParse(args[0], out parentProcessId))
      {
        MessageBox.Show(message);
        System.Environment.Exit(1);
      }

      try
      {
        mParentProcess = Process.GetProcessById(parentProcessId);
      }
      catch (System.ArgumentException ex)
      {
        //Parent process cannot be found!
        System.Environment.Exit(2);
      }
      Run();
    }

    private static List<Process> mChildrenProcesses;
    private static Process mParentProcess;

    private static void Run()
    {
      int thisProcessId = Process.GetCurrentProcess().Id;
      while ( ! mParentProcess.HasExited )
      {
        RefreshChildrenProcesses();
        System.Threading.Thread.Sleep(1000);
      }

      foreach (Process childProcess in mChildrenProcesses)
      {
        if ((!childProcess.HasExited) && (childProcess.Id != thisProcessId))
        {
          KillGracefullyThenViolently(childProcess);
        }
      }
    }

    private static void KillGracefullyThenViolently(Process process)
    {
      if (process.HasExited)
        return;

      try
      {
        process.CloseMainWindow();
      }
      catch (PlatformNotSupportedException)
      {}
      catch (InvalidOperationException)
      {}//do nothing : this app is meant to be "unstoppable", unless the parent process has exited

      for (int i = 0; i < 15; i++)
      {
        System.Threading.Thread.Sleep(100);
        if (process.HasExited)
          return;
      }

      try
      {
        process.Kill();
      }
      catch (System.ComponentModel.Win32Exception)
      {}
      catch(NotSupportedException)
      {}
      catch(InvalidOperationException)
      {} //same comment here
    }

    private static void RefreshChildrenProcesses()
    {
      if (mParentProcess.HasExited)
        return;
      List<Process> newChildren;
      try
      {
        newChildren = Utils.ProcessTree.GetProcessDescendants(mParentProcess);
        mChildrenProcesses = newChildren;
      }
      catch (System.Exception ex)
      {
        ; 
      }
    }


  }
}

ProcessTree.cs

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

namespace Utils
{
  public static class ProcessTree
  {

    public static List<Process> GetProcessDescendants(Process process)
    {
      List<Process> result = new List<Process>();
      foreach (Process eachProcess in Process.GetProcesses())
      {
        if (ParentPid(eachProcess) == process.Id)
        {
          result.Add(eachProcess);
        }
      }
      return result;
    }

    public static void KillDescendants(Process processToNotKillYet) 
    {
      foreach (Process eachProcess in Process.GetProcesses()) 
      {
        if (ParentPid(eachProcess) == processToNotKillYet.Id) 
        {
          if (eachProcess.Id != Process.GetCurrentProcess().Id)
            KillTree(eachProcess);
        }
      }
    }

    public static void KillTree(Process processToKill) 
    {
      KillDescendants(processToKill);
      processToKill.Kill();
    }

    public static PROCESS_BASIC_INFORMATION Info(Process process) 
    {
      PROCESS_BASIC_INFORMATION processInfo = new PROCESS_BASIC_INFORMATION();
      try
      {
        uint bytesWritten;
        NtQueryInformationProcess(process.Handle,
                        0,
                        ref processInfo,
                        (uint)Marshal.SizeOf(processInfo),
                        out bytesWritten); // == 0 is OK
      }
      catch (Win32Exception e) 
      {
        if (!e.Message.Equals("Access is denied")) throw;
      }

      return processInfo;
    }

    public static int ParentPid(Process process) 
    {
      return Info(process).ParentPid;
    }

    [DllImport("ntdll.dll")]
    private static extern int NtQueryInformationProcess(
      IntPtr hProcess,
      int processInformationClass /* 0 */,
      ref PROCESS_BASIC_INFORMATION processBasicInformation,
      uint processInformationLength,
      out uint returnLength);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct PROCESS_BASIC_INFORMATION 
    {
      public int ExitStatus;
      public int PebBaseAddress;
      public int AffinityMask;
      public int BasePriority;
      public int Pid;
      public int ParentPid;
    }
  }
}

Passa l'id del processo parent come parametro della riga di comando al processo child.

Nel processo figlio usa get Process by id e iscriviti al suo evento Exit o crea un thread e chiama a Process.WaitForExit

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