Domanda

Sto cercando di applicare una scala di animazione a un rettangolo, non utilizzando il codice XML. Voglio fare il più alto rettangolo di crescere, piuttosto semplice.

RectDrawableView - crea una RectShape ShapeDrawable

public class RectDrawableView extends View {

Paint paint; 

public RectDrawableView(Context context) {
    super(context);
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.parseColor("#aacfcce4"));
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}

protected void onDraw(Canvas canvas) {

    int x = 35;
    int y = 250;
    int width = 50;
    int height = 300;

    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());

    Rect rect = new Rect(x, y, x+width, y+height);
    shapeDrawable.setBounds(rect);
    shapeDrawable.getPaint().set(paint);
    shapeDrawable.draw(canvas);
}

}

attività: - Crea un nuovo RectDrawableView e aggiunge al layout. OnResume un'animazione viene attivato, che dovrebbe rendere il più alto rettangolo di crescere.

public class RectActivity extends Activity {

final String TAG = "RectActivity";

TextView rect1;
RectDrawableView rectView;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.basic);

    LinearLayout linear = (LinearLayout) findViewById(R.id.basicLayout);
    rectView = new RectDrawableView(this);
    linear.addView(rectView);
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    RunAnimations();
}


private void RunAnimations() {


    Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
            ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
    rectAnim1.setFillBefore(false);
    rectAnim1.setFillAfter(true);
    rectAnim1.setStartOffset(500);
    rectAnim1.setDuration(500);

    rectView.startAnimation(rectAnim1);

}
}

basic.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/basicLayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical">

</LinearLayout>

Risultato: Il rettangolo è in crescita più alta, buona, ma la posizione del rettangolo sta cambiando, male. L'intero rettangolo viene posizionato più in alto dello schermo.

Quando uso questo codice esattamente lo stesso di animazione, ma applicarlo a un TextView invece di uno ShapeDrawable, tutto è buono.

ho spulciato attraverso tutti i relativi articoli sul SO, ma sto ancora lottando con questo. Qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato, grazie.

È stato utile?

Soluzione

completo del codice, avevo cambiato l'altezza del rettangolo.

public class RectActivity extends Activity {

final String TAG = "RectActivity";

TextView rect1;
RectDrawableView rectView;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.basic);

    LinearLayout linear = (LinearLayout) findViewById(R.id.rectangle);
    rectView = new RectDrawableView(this);
    linear.addView(rectView);
    Button sbutton = (Button)findViewById(R.id.sbutton);
    sbutton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v) {
            RectActivity.this.RunAnimations();
        }   
    });
    Button tbutton = (Button)findViewById(R.id.tbutton);
    tbutton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        @Override
        public void onClick(View v) {
            RectActivity.this.runTranslateAnimation();
        }   
    });

}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    RunAnimations();
}


private void RunAnimations() {
    Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, 
                   ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
            ScaleAnimation.ABSOLUTE, 250);

    rectAnim1.setFillBefore(false);
    rectAnim1.setFillAfter(true);
    rectAnim1.setStartOffset(500);
    rectAnim1.setDuration(500);
    rectView.startAnimation(rectAnim1);

}
private void runTranslateAnimation() {

    float x = rectView.getX();
    float y = rectView.getY();

    TranslateAnimation trans = new TranslateAnimation(0, 0, 0, (90));
    trans.setFillAfter(true);
    trans.setStartOffset(500);
    trans.setDuration(500);
    rectView.startAnimation(trans);
}
}

public class RectDrawableView extends View {

Paint paint; 
Rect rect;

public RectDrawableView(Context context) {
    super(context);
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.parseColor("#aacfcce4"));
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}

protected void onDraw(Canvas canvas) {

    int x = 50;
    int y = 150;
    int width = 50;
    int height = 100;

    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());

    rect = new Rect(x, y, x+width, y+height);
    shapeDrawable.setBounds(rect);
    shapeDrawable.getPaint().set(paint);
    shapeDrawable.draw(canvas);
}
}

Altri suggerimenti

Prova questo codice. Tenere il pivotYType come assoluto con valore 550 ( y + height )

 Animation rectAnim1 = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 1.3f, 
                                ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                                ScaleAnimation.ABSOLUTE, 550);
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