L'accesso all'interno gtk.TreeIter render () Funzione di gtk.CellRenderer - pygtk
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26-10-2019 - |
Domanda
Sto cercando di codice seguente: due colonne. Uno contiene un itemId, l'altro contiene un typeid. Voglio rendere l'itemId solo quando il typeid è uguale a un valore specifico.
class IDRenderer(gtk.CellRendererText):
def __init__(self):
gtk.CellRendererText.__init__(self)
def do_render(self,window, widget, background_area, cell_area, expose_area, flags):
if ----} Condition to ask for value of the typeId - Cell {-----:
gtk.CellRendererText.do_render(self, window, widget, background_area, cell_area,
expose_area, flags)
gobject.type_register(IDRenderer)
Non so come ottenere l'iter della riga attualmente reso cui ho bisogno per determinare il valore della typeid. Questo è anche possibile?
Soluzione
Io ora scoperto, grazie ad un bel ragazzo su #pygtk su gimpIRC:
Si può fare, con rilegatura cosiddette funzioni di dati cella a gtk.TreeViewColumn corrispondente come fatto qui, in questo esempio
def renderId(celllayout, cell, model, iter):
if model.get_value(iter,1) == 3:
cell.set_property('visible',True)
else:
cell.set_property('visible',False)
treeviewcolumn = gtk.TreeViewColumn()
renderer = gtk.CellRendererText()
treeviewcolumn.add_attribute(renderer,'text',0)
treeviewcolumn.set_cell_data_func(renderer,renderId)
I ommited po 'di codice rilevanti per il rendering di una vista ad albero completa, ma penso che mostra quello che volevo fare e come farlo.
La colonna renderes il valore nella prima colonna (0) del modello solo se il valore nella seconda modelcolumn (1) è uguale a 3
Spero che questo potrebbe aiutare qualcuno un po 'di tempo.
Altri suggerimenti
Non è possibile per quanto ne so. È necessario utilizzare le proprietà del renderer personalizzato che verrà impostato automaticamente dal codice chiamando la funzione di rendering. (Come la proprietà text
di CellRendererText
-. Il codice di rendering non ottiene il testo dal modello ad albero, ma il modello albero imposta la proprietà text
del renderer prima di chiamare il codice di rendering)