Domanda

Sto cercando di rendere gli oggetti in bianco delineato utilizzando il motore di Alternativa3D, vado per un look da cartone animato. Come posso fare questo?

È stato utile?

Soluzione

Ho avuto un breve sguardo attraverso la documentazione Alternativa3D e non poteva trovare materiale o shaders per questo. Sareste in grado di utilizzare un'API alternativa 3D, come Away3D ? Se è così, Away3D offre già un materiale CellShaded, come si può vedere nella questo esempio :

Away3D cellulare Shading Esempio

Inoltre, si ha la fonte per l'esempio precedente:

var material : ColorMaterial = new ColorMaterial(0xfbcbc1);
material.ambientColor = 0xdd5525;
material.ambient = 1; //0xdd5525;
material.specular = .25;
material.diffuseMethod = new CelDiffuseMethod(3);
material.specularMethod = new CelSpecularMethod();
material.addMethod(new OutlineMethod(0x000000, 2/50));
CelSpecularMethod(material.specularMethod).smoothness = .01;
CelDiffuseMethod(material.diffuseMethod).smoothness = .01;
material.lights = [ _light, _light2, _light3 ];

Altri suggerimenti

Non so se A3D ha un built-in soluzione, ma nel caso generale si dovrebbe fare il secondo modello, posto sotto l'esistente e applicare entrude e la tinta per shader neri ad esso.

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