Domanda

Sto trasmettendo un semplice messaggio a . . *. 255 (sto cambiando in 255 l'ultima parte del mio IP) e sto provando ad ascoltarlo. il codice non restituisce alcun errore ma non ricevo nulla. In WireShark vedo che il broacast viene inviato correttamente, ma con una porta diversa ogni volta (non so se è un grosso problema). Ecco alcune parti del mio codice.

Private Sub connect()
    setip()
    btnsend.Enabled = True
    btndisconnect.Enabled = True
    btnconnect.Enabled = False
    receive()
    txtmsg.Enabled = True
End Sub

Sub receive()
    Try
        SocketNO = port
        rClient = New System.Net.Sockets.UdpClient(SocketNO)
        rClient.EnableBroadcast = True
        ThreadReceive = _
           New System.Threading.Thread(AddressOf receivemessages)
        If ThreadReceive.IsAlive = False Then
            ThreadReceive.Start()
        Else
            ThreadReceive.Resume()
        End If
    Catch ex As Exception
        MsgBox("Error")
    End Try
End Sub

Sub receivemessages()
    Dim receiveBytes As Byte() = rClient.Receive(rip)
    Dim BitDet As BitArray
    BitDet = New BitArray(receiveBytes)
    Dim strReturnData As String = _
                System.Text.Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes)
    MsgBox(strReturnData.ToString)
End Sub

 Private Sub setip()
    hostname = System.Net.Dns.GetHostName
    myip = IPAddress.Parse(System.Net.Dns.GetHostEntry(hostname).AddressList(1).ToString)
    ipsplit = myip.ToString.Split(".".ToCharArray())
    ipsplit(3) = 255
    broadcastip = IPAddress.Parse(ipsplit(0) & "." & ipsplit(1) & "." + ipsplit(2) + "." + ipsplit(3))
    iep = New IPEndPoint(broadcastip, port)

End Sub

Sub sendmsg()
    Dim msg As Byte()
    MsgBox(myip.ToString)
    sclient = New UdpClient
    sclient.EnableBroadcast = True
    msg = Encoding.ASCII.GetBytes(txtmsg.Text)
    sclient.Send(msg, msg.Length, iep)
    sclient.Close()
    txtmsg.Clear()
End Sub
È stato utile?

Soluzione

Questo articolo sembra fare quasi esattamente quello che stai provando a farlo e lo spiega abbastanza bene con molti commenti nel codice.

Altri suggerimenti

Per ascoltare una porta UDP è necessario associare la porta. Ecco un po 'di codice c # che uso. Usando un thread di ricezione che interroga il socket per i messaggi.

Socket soUdp_msg = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
IPEndPoint localIpEndPoint_msg = new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort_msg);
soUdp_msg.Bind(localIpEndPoint_msg);

Quindi nel mio thread di ricezione

 byte[] received_s = new byte[2048];
 IPEndPoint tmpIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort_msg);
 EndPoint remoteEP = (tmpIpEndPoint);

 while (soUdp_msg.Poll(0, SelectMode.SelectRead))
 {

    int sz = soUdp_msg.ReceiveFrom(received_s, ref remoteEP);
    tep = (IPEndPoint)remoteEP;

    // do some work
 }

 Thread.Sleep(50); // sleep so receive thread does not dominate computer
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