Libreria di triangolazione Delaunay leggera (per c ++) [chiuso]
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22-07-2019 - |
Domanda
Mi piacerebbe giocare con alcune triangolazioni (2D) di Delaunay e sto cercando una biblioteca ragionevolmente piccola con cui lavorare. Sono a conoscenza di CGAL, ma mi chiedevo se ci fosse qualcosa di abbastanza semplice e chiaro là fuori.
Cose che vorrei fare:
- crea una triangolazione di un insieme arbitrario di punti
- trova il triangolo in cui si trova un punto arbitrario e recupera i vertici
- crea un'immagine della triangolazione (opzionale)
Suggerimenti?
Soluzione
Probabilmente dovresti dettagliare un po 'i tuoi obiettivi, in modo che possano essere fornite risposte più pertinenti, ma vorrei prima menzionare Triangle , uno strumento di generazione 2D di Delaunay, che è scritto in C e può essere utilizzato sia come programma autonomo, sia chiamato dal proprio codice.
Quindi, riguardo a CGAL, ecco un piccolo esempio tipico, nel caso in cui lo consideri ancora:
#include <vector>
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<K> Delaunay;
typedef K::Point_2 Point;
void load_points(std::vector< Point >& points)
{
points.push_back(Point(1., 1.));
points.push_back(Point(2., 1.));
points.push_back(Point(2., 2.));
points.push_back(Point(1., 2.));
}
int main()
{
std::vector< Point > points;
load_points(points);
Delaunay dt;
dt.insert(points.begin(), points.end());
std::cout << dt.number_of_vertices() << std::endl;
return 0;
}
Altri suggerimenti
Vedi anche poly2tri, sembra carino: https://github.com/greenm01/poly2tri
Ho usato la libreria Gnu Triangulated Surface per la triangolazione 2D Delaunay e ha funzionato bene. Leggermente strano da chiamare perché utilizza quello stile OOP-in-C GLib, ma può essere facilmente impacchettato .