Domanda su C ++
-
29-10-2019 - |
Domanda
Questo è forse abbastanza semplice per alcuni di voi.
Stavo guardando la seguente funzione di lettura seriale e non riesco a capire cosa &prefix[2]
fa qui. Significa che solo due byte possono essere riempiti o qualcos'altro?
Dovrei anche menzionare che questo fa parte della piattaforma del giocatore/fase.
while (1)
{
cnt = 0;
while (cnt != 1)
{
if ((cnt += read(fd, &prefix[2], 1)) < 0)
{
perror("Error reading packet header from robot connection: P2OSPacket():Receive():read():");
return (1);
}
}
if (prefix[0] == 0xFA && prefix[1] == 0xFB)
{
break;
}
GlobalTime->GetTimeDouble(×tamp);
prefix[0] = prefix[1];
prefix[1] = prefix[2];
}
Nessuna soluzione corretta
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow