Domanda

Sto usando la funzione Win32 CreateProcess per eseguire una chiamata a un eseguibile esterno. L'eseguibile restituisce una stringa.

Esiste un modo per acquisire e interrogare la stringa restituita dopo aver chiamato l'eseguibile? In caso contrario, potrei dover scrivere la stringa in un file nell'eseguibile e leggerlo nel programma chiamante al termine della chiamata. Sembra però zoppo.

È stato utile?

Soluzione

Jedi Code Library contiene la funzione CreateDOSProcessRedirected che esegue un processo e fornisce file di input e output. Puoi inserire l'input richiesto (se presente) nel file di input e leggere l'output del processo (se presente) dal file di output (al termine del processo).

È così che viene implementato nella JCL :

function CreateDOSProcessRedirected(const CommandLine, InputFile, OutputFile: string): Boolean;
var
  StartupInfo: TStartupInfo;
  ProcessInfo: TProcessInformation;
  SecAtrrs: TSecurityAttributes;
  hInputFile, hOutputFile: THandle;
begin
  Result := False;
  hInputFile := CreateFile(PChar(InputFile), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,
    CreateInheritable(SecAtrrs), OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY, 0);
  if hInputFile <> INVALID_HANDLE_VALUE then
  begin
    hOutputFile := CreateFile(PChar(OutPutFile), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,
      FILE_SHARE_READ, CreateInheritable(SecAtrrs), CREATE_ALWAYS,
      FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY, 0);
    if hOutputFile <> INVALID_HANDLE_VALUE then
    begin
      FillChar(StartupInfo, SizeOf(StartupInfo), #0);
      StartupInfo.cb := SizeOf(StartupInfo);
      StartupInfo.dwFlags := STARTF_USESHOWWINDOW or STARTF_USESTDHANDLES;
      StartupInfo.wShowWindow := SW_HIDE;
      StartupInfo.hStdOutput := hOutputFile;
      StartupInfo.hStdInput := hInputFile;
      Result := CreateProcess(nil, PChar(CommandLine), nil, nil, True,
        CREATE_NEW_CONSOLE or NORMAL_PRIORITY_CLASS, nil, nil, StartupInfo,
        ProcessInfo);
      if Result then
      begin
        WaitForSingleObject(ProcessInfo.hProcess, INFINITE);
        CloseHandle(ProcessInfo.hProcess);
        CloseHandle(ProcessInfo.hThread);
      end;
      CloseHandle(hOutputFile);
    end;
    CloseHandle(hInputFile);
  end;
end;

Altri suggerimenti

Supponendo che tu voglia catturare ciò che l'exe sta scrivendo nell'output standard, puoi avviarlo con

yourprog.exe > results.txt

Questo scriverà l'output in results.txt , che potrai quindi leggere e valutare.

In alternativa, puoi provare il metodo spiegato in questa discussione : Crea una pipe per l'output dal processo generato e leggere da esso. Il post numero 7 ha un esempio di fonte su come utilizzare le funzioni WinApi rilevanti in C ++, che dovrebbero essere facilmente tradotte in Delphi.

In che modo l'eseguibile restituisce una stringa ? Il più che so che un eseguibile può restituire è solo un numero, il codice di uscita.

È possibile utilizzare la memoria condivisa per comunicare tra le due applicazioni.

Puoi usare la funzione Win32 CreateFileMapping e forse usare un mutex per sincronizzare le chiamate al file mappato in memoria.

Il seguente codice crea il file.

var
  fMapping : THandle;
  pMapData : Pointer;

fMapping := CreateFileMapping($FFFFFFFF, nil, PAGE_READWRITE,
             0, MAPFILESIZE, pchar('MAP NAME GOES HERE'));

PMapData := MapViewOfFile(fMapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);

il seguente codice chiude il mapfile

if PMapData <> nil then
  UnMapViewOfFile(PMapData);
if fMapping <> 0 then
  CloseHandle(fMapping);
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