Perché 0,06 + 0,01 = 0,07 in Coldfusion?
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30-10-2019 - |
Domanda
Perché le operazioni matematiche in Coldfusion non sembrano essere influenzate da problemi di matematica fluttuanti? Prendi il codice:
result = 0.06 + 0.01;
writedump(result);
writedump(result.getClass().getName());
Quali output
0.07
java.lang.double
Tuttavia, il codice Java Equivlant produce ciò che mi aspetto quando aggiungo due doppi:
public static void main(String[] args) {
double a = 0.01d;
double b = 0.06d;
System.out.println(a + b); //0.06999999999999999
}
Questo è ciò che mi aspetterei di vedere da Coldfusion a causa delle realtà della matematica galleggiante (http://download.oracle.com/docs/cd/e19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html).
Coldfusion fa un po 'di "magia" dietro le quinte o sto guardando un'anomalia isolata qui?
Nessuna soluzione corretta
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