Domanda

Mi chiedo quale sia la migliore funzione hash per le trame procedurali, in particolare il rumore perlin. Conosco il PRNG pubblicato su questa pagina , ma questo afferma che non è un buon PRNG

Grazie

È stato utile?

Soluzione

Uso il " Mersenne Twister con una migliore inizializzazione " PRNG per la mia implementazione perlin-noise e altre texture procedurali ( http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/MT2002/emt19937ar.html ) È molto efficiente e la casualità è molto buona.

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top