Big Endian BitConverter in Silverlight?
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20-08-2019 - |
Domanda
Sto cercando di utilizzare l'utilità MiscUtil.Conversion in Silverlight. http://www.yoda.arachsys.com/csharp/miscutil/
Quando provo a compilarlo, ricevo un errore che dice che la classe BitConverter di Silverlight non ha questi due metodi:
DoubleToInt64Bits Int64BitsToDouble
Beh, ho aperto Reflector e li ho trovati in mscorlib:
public unsafe long DoubleToInt64Bits(double value)
{
return *(((long*)&value));
}
public unsafe double Int64BitsToDouble(long value)
{
return *(((double*) &value));
}
Ma il problema è che Silverlight non consente il codice non sicuro. Nel menu delle proprietà del progetto c'è una casella vuota accanto a & Quot; consenti codice non sicuro & Quot ;, ma non puoi cambiare il valore.
Come posso farlo in Silverlight?
Soluzione
Dai un'occhiata a BitConverter.ToDouble(byte[], int)
e BitConverter.GetBytes(double)
. Se esistono in Silverlight, potrebbero essere abbastanza buoni. Lo esaminerò comunque per i buffer di protocollo - se trovo una buona soluzione, la porto nuovamente su MiscUtil.
Altri suggerimenti
Non so se funzionerà in Silverlight o meno, ma funziona in un'applicazione Console e non richiede codice non sicuro.
Se riesci a ottenere i tuoi doppi valori in una matrice di byte, puoi scambiare i byte nella matrice di byte per cambiare endian-ness. Il processo può anche essere invertito, cambiando l'array di byte in un doppio.
Il codice che segue mostra come convertire tra array double e byte, usando System.InteropServices. Il metodo Main restituisce due valori nella console: 8 e 3.14159. L'8 indica che una matrice di byte di 8 byte è stata creata correttamente dal doppio e 3.14159 indica che la doppia è stata correttamente estratta dall'array di byte.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double d = 3.14159d;
byte[] b = ToByteArray(d);
Console.WriteLine(b.Length);
Console.ReadLine();
double n = FrpmByteArray(b);
Console.WriteLine(n.ToString());
Console.ReadLine();
}
public static byte[] ToByteArray(object anything)
{
int structsize = Marshal.SizeOf(anything);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(structsize);
Marshal.StructureToPtr(anything, buffer, false);
byte[] streamdatas = new byte[structsize];
Marshal.Copy(buffer, streamdatas, 0, structsize);
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
return streamdatas;
}
public static double FromByteArray(byte[] b)
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(b, GCHandleType.Pinned);
double d = (double)Marshal.PtrToStructure(
handle.AddrOfPinnedObject(),
typeof(double));
handle.Free();
return d;
}
}
}