Sfonditore vs. asincr/attesa
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/188475
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05-11-2019 - |
Domanda
Sono nuovo nello sviluppo di C# e desidero creare un'interfaccia utente più reattiva. Nella mia ricerca preliminare, ho visto due metodi per raggiungere questo obiettivo:
- Multi-threading in combinazione con la classe di background.
- I nuovi modificatori asincroni/attenti.
Più nuovo significa meglio? Qual è la differenza tra i due metodi? Se desidero creare un nuovo progetto, come faccio a scegliere con quale metodo andare?
EDIT: forse dovrei specificare. Sto creando un'applicazione di Windows Forms, dove tutti i dati necessari verranno salvati/caricati sul disco locale. Comunicherò anche con diversi dispositivi USB.
Nessuna soluzione corretta
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