Gameboy Color Emulator Opcode Automation
Domanda
Sto scrivendo un emulatore di colori di Gameboy in C, solo per presentarmi in questo mondo, è interpretato, nulla di ricompilazione dinamica o statica: P
Ora ho ragione nel noioso compito di implementare tutti gli operatori operativi della CPU nel codice C, devo scrivere tutti questi: http://www.pastraiser.com/cpu/gameboy/gameboy_opcodes.html E non voglio prenderli da un altro emulatore.
La domanda è: c'è un modo per automatizzare gli Opcode che scrivono? Forse è una domanda sciocca e avrà una risposta sciocca, ma voglio lavorare il più possibile. :)
Nessuna soluzione corretta
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