Domanda

Gli oggetti che sono davvero grandi come, dicono che una mappa del gioco non si presenterà in XNA se il loro punto di origine non è sullo schermo.

Non riesco a trovare una cosa sanguinosa su questo. Ho esaminato l'abbattimento e ho tentato di aggiungerlo in alcune forme al progetto per contrastarlo, ma inutilmente.

voglio Disegna oggetti che hanno origini dallo schermo in modo che se sono parzialmente sullo schermo sono ancora visualizzati. Come avrei raggiunto questo?

Dalla documentazione che leggo Cull dovrebbe farlo, non è vero? La mia povera materia cerebrale (._.)

In una nota a margine Se qualcuno ha qualche esperienza nella creazione di primitive all'interno del motore OX per XNA, sarei entusiasta di sentirti.

EDIT: Hellfire ... Sono abbastanza sicuro che questo problema stia facendo solo OX. Dannazione ox. Tutto il mio odio.

Nessuna soluzione corretta

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