Domanda

Sono traing di costruire una versione lite per la mia app il modo in cui è descritto in questo post: Come faccio a gestire la costruzione di una Lite vs versione a pagamento di un'applicazione per iPhone?

Dopo aver creato i due obiettivi la versione completa può essere costruita la versione lite si ferma la costruzione di questo errore al 'collega' stadio: "Libreria non trovato per -lAdMobDevice Comando /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.0 non riuscito con il codice di uscita 1"

Sto cercando di utilizzare AdMob per la versione lite. Qualche idea di cosa potrebbe causare questo?

Grazie

È stato utile?

Soluzione

hai controllato che la biblioteca AdMob è contrassegnato come appartenenti ad entrambe le versioni Lite e Full?

(clicca sulla biblioteca, ottenere informazioni, guarda il "target" tab)

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