Geometria a vista multipla
-
11-12-2019 - |
Domanda
Ho due immagini catturate da due telecamere della stessa rendimento di una certa distanza a parte, catturando la stessa scena.Voglio calcolare la rotazione del mondo reale e la traduzione tra le due telecamere.Per ottenere questo, ho estratto per la prima volta le caratteristiche del setaccio di entrambe le immagini e le abbinate.
Ora ho Matrice fondamentale così come Homografia Matrix .Tuttavia incapace di procedere ulteriormente, molta confusione.Qualcuno può aiutarmi a stimare la rotazione e la traduzione tra due telecamere?
Sto usando OpenCV per l'estrazione delle funzionalità e le corrispondenti, calcoli di omost.
Soluzione
Se hai l'omogografia, hai anche la rotazione.Una volta che hai l'omografia è facile ottenere rotazione e matrice di traduzione.
Ad esempio, se si utilizza OpenCV C ++:
param[in] H
param[out] pose
void cameraPoseFromHomography(const Mat& H, Mat& pose)
{
pose = Mat::eye(3, 4, CV_32FC1); // 3x4 matrix, the camera pose
float norm1 = (float)norm(H.col(0));
float norm2 = (float)norm(H.col(1));
float tnorm = (norm1 + norm2) / 2.0f; // Normalization value
Mat p1 = H.col(0); // Pointer to first column of H
Mat p2 = pose.col(0); // Pointer to first column of pose (empty)
cv::normalize(p1, p2); // Normalize the rotation, and copies the column to pose
p1 = H.col(1); // Pointer to second column of H
p2 = pose.col(1); // Pointer to second column of pose (empty)
cv::normalize(p1, p2); // Normalize the rotation and copies the column to pose
p1 = pose.col(0);
p2 = pose.col(1);
Mat p3 = p1.cross(p2); // Computes the cross-product of p1 and p2
Mat c2 = pose.col(2); // Pointer to third column of pose
p3.copyTo(c2); // Third column is the crossproduct of columns one and two
pose.col(3) = H.col(2) / tnorm; //vector t [R|t] is the last column of pose
}
.
Questa funzione calcola la posa della fotocamera dall'omografia, in cui è contenuta la rotazione.Per ulteriori informazioni teoriche segui questa thread .