Domanda

Utilizzo di CRTP (modello template ricorrente curiosamente) È possibile fornire una classe base con conoscenza delle classi ne derivate. Non è difficile creare un array che memorizza un'istanza di ogni classe che deriva da una classe base (vedi esempio)

class Base{
    public:
        static std::vector<Base *> m_derivedInstances;
};

template <class Derived>
class CRTPBase : public Base {
    public:
        static bool m_temp;
        static bool addInstance()
        {
            m_derivedInstances.push_back(new Derived);
            return true;
        }
};
template <class Derived>
CRTPBase<Derived>::m_temp = CRTPBase<Derived>::addInstance();
.

Mi stavo chiedendo se fosse possibile creare un typelist (vedere http : //www.research.ibm.com/designpatterns/pubs/ph-jun00.pdf ) di tutti i tipi di classi derivate. Il problema è che ogni volta che il compilatore vede una nuova classe che deriva da Base, dovrà aggiungere un nuovo tipo all'elenco, ma i typelist sono immutabili (è possibile creare una nuova lista con il nuovo tipo aggiunto ad esso, ma L'aggiunta di un elemento a un elenco è impossibile per quanto ne so. Alla fine vorrei avere qualcosa del genere:

struct DerivedClassHolder {
    typedef Loki::TL::MakeTypeList</*list all derived classes here*/>::Result DerivedTypes;
};
.

L'obiettivo finale è quello di essere in grado di iterare su tutte le classi che derivano da Base.

È stato utile?

Soluzione

Può essere fatto, utilizzando una mappa di pseudo.Ecco alcuni esempi di codice usando Boost :: MPL.La definizione esplicita di "Implem" può essere eseguita con una macro in ogni intestazione di implementazione corrispondente.

#include <iostream>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/eval_if.hpp>
#include <boost/mpl/identity.hpp>
#include <boost/mpl/for_each.hpp>
#include <boost/mpl/push_front.hpp>
#include <boost/mpl/empty_sequence.hpp>
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>

using namespace boost::mpl;
using namespace boost;


// A type map. Implem #N of type Key is type (default: void)

template <typename Key, int N>
struct Implem
{
  public:
    typedef void type;
};


// Type vector building functions
// void, the default type, is used to stop the recursion

template <typename Key, int N = 1>
struct ImplemToList;

template <typename Key, typename Item, int N>
struct ImplemListItem
{
  public:
    typedef typename push_front<typename ImplemToList<Key, N + 1>::type, Item>::type type;
};

template <typename Key, int N>
struct ImplemToList
{
  public:
    typedef typename Implem<Key, N>::type item;
    typedef typename eval_if<is_same<item, void>,
                             identity<vector<> >,
                             ImplemListItem<Key, item, N> >::type type;
};


// Example code: an interface with two implems

class Interface
{
  public:
    virtual const char* name() const = 0;
};

class Implem1 : public Interface
{
  public:
    virtual const char* name() const { return "implem_1"; }
};

class Implem2 : public Interface
{
  public:
    virtual const char* name() const { return "implem_2"; }
};

template <>
struct Implem<Interface, 1>
{
  public:
    typedef Implem1 type;
};

template <>
struct Implem<Interface, 2>
{
  public:
    typedef Implem2 type;
};


void print(Interface const& i)
{
  std::cout << i.name() << std::endl;
}

int main()
{
  typedef ImplemToList<Interface>::type IList;
  for_each<IList>(&print);
}
.

Altri suggerimenti

Il tuo typelist può essere creato solo a mano.Il problema che menzioni, l'immutabilità, è insormontabile.

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