Domanda

CI Filtri sono ora disponibili in IOS 5 e sto provando aApplicare uno a un calayer, Il modo in cui "D fallo su Mac .Ecco il mio codice:

CALayer *myCircle = [CALayer layer];
myCircle.bounds = CGRectMake(0,0,30,30);
myCircle.position = CGPointMake(100,100);
myCircle.cornerRadius = 15;
myCircle.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
myCircle.borderWidth = 2;
myCircle.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

CIFilter *blurFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIDiscBlur"];
[blurFilter setDefaults];
[blurFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:5.0f] forKey:@"inputRadius"];
[myCircle setFilters:[NSArray arrayWithObjects:blurFilter, nil]];

[self.view.layer addSublayer:myCircle];
.

Il mio cerchio bianco disegna bene, ma il filtro non viene applicato.

È stato utile?

Soluzione

A parte il fatto che CIDiskBlur non è disponibile (a partire da iOS SDK 5.1) e che setFilters: sembra non essere disponibile o potresti fare quanto segue:

Creare la ciimage di input dal contenuto del livello:

CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:(CGImageRef)(myCircle.contents)];`
.

Applica i filtri e ottenere il risultato in un cgimagelef:

CIFilter *filter = [CIFilter filterWith...];// A filter that is available in iOS or a custom one :)
...
CIImage *outputImage = [filter outputImage];
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]];
.

Infine, impostare il cgimagelef sullo strato:

[myCircle setContents:(id)cgimg];
.

Questo dovrebbe funzionare :)

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