NSCFARRAY Objectsforkey Crash?
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20-12-2019 - |
Domanda
Sto cercando di fare qualcosa di relativamente semplice.Ho un .plist nel mio bundle e sto cercando di salvarlo nella directory dei documenti con la crittografia.Ora prima ho provato la crittografia aggiunta, ha funzionato bene.Tuttavia è sorto un nuovo incidente.
È così che salvo il mio .plist:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: path]) {
NSString *bundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GameSave" ofType:@"plist"];
NSData *plistData = [NSData dataWithContentsOfFile:bundle];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:plistData toFile:path];
plistData = [plistData AES256EncryptWithKey:@"536335"];
[plistData writeToFile:path atomically:YES];
}
.
Allora è così che recupera il mio .plist (e successivamente cambia un valore e re-salva)
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
//Get array and then current level dict
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
plistData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
int objectIndex = [Singleton sharedInstance].levelNumber - 1;
NSMutableDictionary *levelDict = [[savegameArray objectAtIndex:objectIndex] mutableCopy];
[levelDict setObject:videoID forKey:@"RecordingURL"];
//Now put new dict back in array
[savegameArray replaceObjectAtIndex:objectIndex withObject:levelDict];
NSData *savedarrayData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:savegameArray];
savedarrayData = [savedarrayData AES256EncryptWithKey:@"1111"];
[savedarrayData writeToFile:path atomically:YES];
.
Tuttavia, nel codice di lettura ogni volta che arrivo a questa linea: NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
C'è un arresto anomalo SIGABRT che stampa:
.'- [__ NSCFARRAY ObjectsForkey:]: Selettore non riconosciuto inviato all'istanza 0x16604140 '
Cosa sto facendo male?
Soluzione
Come abbiamo scoperto attraverso la nostra chiacchierata, abbiamo dovuto convertire prima l'oggetto NSData
decivuto in una giusta serializzazione NSPropertyListSerialization
.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSData *newData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSPropertyListFormat format;
NSMutableArray *savegameArray = [[NSPropertyListSerialization propertyListFromData:newData mutabilityOption:NSPropertyListMutableContainersAndLeaves format:&format errorDescription:nil]mutableCopy];
NSLog(@"Array: %@",savegameArray);
. Altri suggerimenti
Hai solo bisogno di allocare la memoria sul tuo nsmutablearay come ... Nsmutablearay * arrayname= [[nsmutablearay alloc] init]; Fino a quando non si fa questo incidente ..
Spero che questo sia utile.
Grazie, Rajesh ..