¿Se bloquea el objeto NSCFArray para la clave?
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20-12-2019 - |
Pregunta
Estoy intentando hacer algo relativamente simple.Tengo un .plist en mi paquete y estoy intentando guardarlo en el directorio de documentos con cifrado.Ahora, antes de probar el cifrado agregado, funcionó bien.Sin embargo, ha surgido una nueva crisis.
Así es como guardo mi .plist:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: path]) {
NSString *bundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GameSave" ofType:@"plist"];
NSData *plistData = [NSData dataWithContentsOfFile:bundle];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:plistData toFile:path];
plistData = [plistData AES256EncryptWithKey:@"536335"];
[plistData writeToFile:path atomically:YES];
}
Entonces así es como recupero mi .plist (y luego cambio un valor y lo vuelvo a guardar)
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
//Get array and then current level dict
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
plistData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
int objectIndex = [Singleton sharedInstance].levelNumber - 1;
NSMutableDictionary *levelDict = [[savegameArray objectAtIndex:objectIndex] mutableCopy];
[levelDict setObject:videoID forKey:@"RecordingURL"];
//Now put new dict back in array
[savegameArray replaceObjectAtIndex:objectIndex withObject:levelDict];
NSData *savedarrayData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:savegameArray];
savedarrayData = [savedarrayData AES256EncryptWithKey:@"1111"];
[savedarrayData writeToFile:path atomically:YES];
Sin embargo, en el código de lectura cada vez que llego a esta línea: NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
Hay un fallo de SIGABRT que imprime:
'-[__NSCFArray objetoForKey:]:Selector no reconocido enviado a la instancia 0x16604140 '
¿Qué estoy haciendo mal?
Solución
Como descubrimos a través de nuestro chat, primero tuvimos que convertir el archivo descifrado NSData
oponerse a una adecuada NSPropertyListSerialization
publicación por entregas.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSData *newData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];
NSPropertyListFormat format;
NSMutableArray *savegameArray = [[NSPropertyListSerialization propertyListFromData:newData mutabilityOption:NSPropertyListMutableContainersAndLeaves format:&format errorDescription:nil]mutableCopy];
NSLog(@"Array: %@",savegameArray);
Otros consejos
Solo necesitas asignar memoria a tu NSMutableArray como...NSMutableArray *arrayName = [[NSMutableArray alloc] init];Hasta que lo hagas, surgirá ese accidente.
Espero que esto sea útil.
Gracias Rajesh ..