Pregunta

Estoy intentando hacer algo relativamente simple.Tengo un .plist en mi paquete y estoy intentando guardarlo en el directorio de documentos con cifrado.Ahora, antes de probar el cifrado agregado, funcionó bien.Sin embargo, ha surgido una nueva crisis.

Así es como guardo mi .plist:

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

    if (![fileManager fileExistsAtPath: path]) {
    NSString *bundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GameSave" ofType:@"plist"];
    NSData *plistData = [NSData dataWithContentsOfFile:bundle];
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:plistData toFile:path];
    plistData = [plistData AES256EncryptWithKey:@"536335"];
    [plistData writeToFile:path atomically:YES];
}

Entonces así es como recupero mi .plist (y luego cambio un valor y lo vuelvo a guardar)

        NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
        NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];

        //Get array and then current level dict
        NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
        plistData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];

        NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy];
        int objectIndex = [Singleton sharedInstance].levelNumber - 1;
        NSMutableDictionary *levelDict = [[savegameArray objectAtIndex:objectIndex] mutableCopy];
        [levelDict setObject:videoID forKey:@"RecordingURL"];
        //Now put new dict back in array
        [savegameArray replaceObjectAtIndex:objectIndex withObject:levelDict];

        NSData *savedarrayData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:savegameArray];
        savedarrayData = [savedarrayData AES256EncryptWithKey:@"1111"];
        [savedarrayData writeToFile:path atomically:YES];

Sin embargo, en el código de lectura cada vez que llego a esta línea: NSMutableArray *savegameArray = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:plistData] mutableCopy]; Hay un fallo de SIGABRT que imprime:

'-[__NSCFArray objetoForKey:]:Selector no reconocido enviado a la instancia 0x16604140 '

¿Qué estoy haciendo mal?

¿Fue útil?

Solución

Como descubrimos a través de nuestro chat, primero tuvimos que convertir el archivo descifrado NSData oponerse a una adecuada NSPropertyListSerialization publicación por entregas.

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Hi.plist"];

NSData *plistData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
NSData *newData = [plistData AES256DecryptWithKey:@"1111"];

NSPropertyListFormat format;

NSMutableArray *savegameArray = [[NSPropertyListSerialization propertyListFromData:newData mutabilityOption:NSPropertyListMutableContainersAndLeaves format:&format errorDescription:nil]mutableCopy];

NSLog(@"Array: %@",savegameArray);

Otros consejos

Solo necesitas asignar memoria a tu NSMutableArray como...NSMutableArray *arrayName = [[NSMutableArray alloc] init];Hasta que lo hagas, surgirá ese accidente.

Espero que esto sea útil.

Gracias Rajesh ..

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