Aggiornamento del profondo reactjs stato
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20-12-2019 - |
Domanda
Ho una serie di articoli in uno stato di componente ReactJS che sto per creare un modulo.La mia domanda è: come posso aggiornare meglio quegli elementi quando i campi cambiano?
Ad esempio:
var items = this.state.foo.bar.items.map(function(item, i) {
return <input value={item.baz} onChange={??}
});
.
Come sarebbe il mio gestore onchange in questo caso?Modo direttamente la proprietà item.baz
, quindi this.setState(state)
?Sembra sbagliatoSto guardando il Aiuttamenti di immutabilità reagiscono , ma vedi come lavorare con gli indici di array. Grazie.
Soluzione
È possibile utilizzare l'indice per aggiornare l'elemento di array corretto passandolo su onChange
tramite bind
e quindi costruire dinamicamente l'oggetto per passare a update
:
var Hello = React.createClass({
getInitialState : function() {
return {
foo : {
bar : {
items : [ { baz : 1 }, { baz : 2 }, { baz : 3 } ]
}
}
};
},
onChange : function( idx, item, event ) {
var objForUpdate = { foo: { bar: { items : {} } } };
objForUpdate.foo.bar.items[ idx ] = { $set : { baz : event.target.value } };
var newData = React.addons.update( this.state, objForUpdate );
this.setState( newData );
},
render: function() {
var _this = this;
var items = this.state.foo.bar.items.map(function(item, i) {
return <input value={item.baz} onChange={_this.onChange.bind( _this, i, item )}></input>
});
return <div>{items}</div>;
}
});
.
La mia comprensione che questo ha solo un vantaggio rispetto a qualcosa come
onChange : function( idx, item, event ) {
item.baz = event.target.value;
this.setState( this.state );
}
.
Se si sta per sovrascrivere shouldComponentUpdate
eSii più selettivo su quando viene chiamato Reerender rispetto a ogni volta che viene chiamato this.setState()
.
Altri suggerimenti
Pensavo di lanciare questa biblioteca là fuori perché è stato specificamente progettato per lo stato reagito profondamente annidato,
È possibile aggiornare gli elementi all'interno di ciascun componente e ruota automaticamente senza che tu debba definire i callback per passare l'evento.