Salvare file da un byte [] in C # .NET 3.5
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06-09-2019 - |
Domanda
Il mio cliente TCP riceve un'immagine all'interno di un'immagine packet.The è compresso con compito zlib.The è per decomprimere l'immagine e metterlo sul modulo.
ho intenzione di salvare l'immagine compressa nella directory corrente, decomprimerlo e caricare il file decompresso sul modulo.
Il primo problema viene fornito con il salvataggio del file (compresso) .La zlib può salvare è decompresso.
Il codice sotto carica il file compresso e lo salva dopo la decompressione.
private void decompressFile(string inFile, string outFile)
{
System.IO.FileStream outFileStream = new System.IO.FileStream(outFile, System.IO.FileMode.Create);
zlib.ZOutputStream outZStream = new zlib.ZOutputStream(outFileStream);
System.IO.FileStream inFileStream = new System.IO.FileStream(inFile, System.IO.FileMode.Open);
try
{
CopyStream(inFileStream, outZStream);
}
finally
{
outZStream.Close();
outFileStream.Close();
inFileStream.Close();
}
}
public static void CopyStream(System.IO.Stream input, System.IO.Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[2000];
int len;
while ((len = input.Read(buffer, 0, 2000)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, len);
}
output.Flush();
}
Come passare la matrice di byte [] direttamente a tale funzione? Sto pensando di salvarlo come compressa e quindi chiamare la funzione con la posizione del file compresso, ma non so né come salvare un file da un byte [] array, né un modo per passare l'array di byte [] come il file di input.
Ogni aiuto sarà molto apprezzato.
Grazie.
Soluzione
usando i System.IO.File.WriteAllBytes static void (string path, byte [] bytes) metodo.
byte[] buffer = new byte[200];
File.WriteAllBytes(@"c:\data.dmp", buffer);
Altri suggerimenti
public static void SaveFile(this Byte[] fileBytes, string fileName)
{
FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
fileStream.Write(fileBytes, 0, fileBytes.Length);
fileStream.Close();
}
In aggiunta a ciò che chiunque altro ha già detto, vorrei anche suggerire di usare 'usando' clausole in quanto tutti quegli oggetti implementano IDisposable.
using(FileStream outFileStream = new ...)
using(ZOutputStream outZStream = new ...)
using(FileStream inFileStream = new ...)
{
CopyStream(inFileStream, outZStream);
}
Stick l'array di byte che hai ricevuto in un MemoryStream
e comprimere / decomprimere al volo senza l'utilizzo di file temporanei.
Si può provare questo codice
private void t1()
{
FileStream f1 = new FileStream("C:\\myfile1.txt", FileMode.Open);
int length = Convert.ToInt16(f1.Length);
Byte[] b1 = new Byte[length];
f1.Read(b1, 0, length);
File.WriteAllBytes("C:\\myfile.txt",b1);
f1.Dispose();
}