Larghezza reattiva con wordcloud2.js (elemento html5 tela)
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02-01-2020 - |
Domanda
con wordcloud2.js Puoi creare wordclouds bellissimi e facili su tela-elements .Non ho davvero problemi con questo script, in realtà solo con l'elemento tela in generale: mi piacerebbe avere una larghezza reattiva (in questo caso relativo alla larghezza del browser).
Mostra la larghezza corretta (100%), ma la tela è appena upscattata e la "immagine" è distorta.Se salvo il "PNG" ha la risoluzione vecchia / base data dallo script.
Come ripararlo?
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>canvas</title>
<script src="//code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script>
<script src="//code.jquery.com/jquery-migrate-1.2.1.min.js"></script>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans' rel='stylesheet' type='text/css'>
<script src="js/wordcloud2.js"></script>
<style type="text/css">
#canvas_cloud{
width: 100%;
height:500px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas_cloud"></canvas>
<script>
var options =
{
list : [
["Pear", "9"],
["Grape", "3"],
["Pineapple", "8"],
["Apple", "5"]
],
gridSize: Math.round(16 * document.getElementById('canvas_cloud').offsetWidth / 1024),
weightFactor: function (size) {
return Math.pow(size, 1.9) * document.getElementById('canvas_cloud').offsetWidth / 1024;
}
}
WordCloud(document.getElementById('canvas_cloud'), options);
</script>
</body>
</html>
. Soluzione
L'ho preso!SOURROUND La tela con un elemento << Strong> Div >, che è largo al 100% e ha l'ID "Sourrounding_div".
<div id="sourrounding_div" style="width:100%;height:500px">
<canvas id="canvas_cloud"></canvas>
</div>
.
nello script << Strong> > Aggiungi prima delle opzioni var :
var div = document.getElementById("sourrounding_div");
var canvas = document.getElementById("canvas_cloud");
canvas.height = div.offsetHeight;
canvas.width = div.offsetWidth;
.
Questo è tutto: -)
Altri suggerimenti
<canvas>
è un bitmap "tela", pensalo come un semplice <img>
per JavaScript per disegnare pixel.Non puoi renderlo "reattivo" come non puoi rendere le cose su un'immagine reattiva w / o che sostituisce l'immagine.
Detto questo, ho implementato una caratteristica sperimentale che utilizza un <div>
come "tela" e disegnare il testo con <span>
s.Sono ancora posizionati assoluti, ma se vuoi scrivere ulteriore JavaScript per spostarli quando la finestra viene ridimensionata, potresti essere in grado di raggiungere l'effetto reattivo che desideri.
Buona fortuna!