Disegni e layout per la scheda Galaxy e Motorola Xoom
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07-09-2020 - |
Domanda
Sto provando la mia app alla scheda Galaxy e alla motorola Xoom Emulator skins, e non riesco a capire, perché i casi sono presi dalle cartelle sbagliate.Ho una cartella Diseggibile-XHDPI, dove immagazzino le immagini di grandi dimensioni.Tuttavia, la scheda prende i casi da Disegable-HDPI e Xoom utilizza la cartella Disegable-MDPI.Quindi, come posso gestire le mie risorse?Grazie in anticipo.
Inoltre, sembra che le dimensioni di visualizzazione definite in SP non siano portati correttamente.Ho qualche opinione che deve essere 80SP x 80SP, su telefono con schermi MDPI e HDPI che sembrano giusti, ma su tablet sembrano troppo piccoli.Perché questo può essere?
Soluzione
.Tuttavia, la scheda prende i casi da Disegable-HDPI e Xoom utilizza la cartella Disegable-MDPI.Quindi, come posso gestire le mie risorse?
Non esiste un singolo dispositivo "GALAXY TAB", quindi non ho idea di quale ti stai riferendo a lì.Lo xoom è un dispositivo -mdpi
.Mi aspetterei che la GALAXY TAB 10.1 sarebbe anche -mdpi
.Tuttavia, alla fine, i produttori di dispositivi sceglieranno valori che ritengono consegnare i migliori risultati per le applicazioni esistenti.
Altri suggerimenti
Galaxytab 7 "Utilizzare" -Large-HDPI "; xoom 10.1" Utilizzare "-xlarge-mdpi".
Controlla questo post per i dettagli: galaxytab, motorola xoom screen desità e dimensione .
Ho il test con risoluzioni su schermo multipli e scopri Android utilizza il seguente qualification per diverse risoluzioni dello schermo: 240x320: -LDpi. 320x480: -MDPI. 480x800: -HDPI. Galaxytab7.1 Pollici: -large Galaxytab10.1 Pollici: -xlarge
Spero che queste informazioni siano utili per te.
GALAXY TAB (il vecchio, in esecuzione Android 2.x) è in effetti XHDPI.Ho avuto successo usando il qualificatore "grande" per identificare tablet.Altrimenti è sempre possibile utilizzare un qualificatore API come V11 per solo le risorse a nido d'ape.
Piuttosto che usare i qualificatori DPI è possibile utilizzare le qualificatori di dimensioni dello schermo invece, c'è informazioni qui su esattamente quali tag è possibile utilizzare quando si seleziona quali risorse da utilizzare,
http://developer.android.com/guide/topics/Risorse / Fornitura-risorse.html
È importante capire la differenza tra DPI e dimensioni dello schermo, DPI tende ad essere alto sui telefoni, come un Samsung Galaxy S2, ma sulle grandi compresse da 10 pollici tende ad essere basso (che ha senso se ci pensi, i telefoni spremono più pixel in uno spazio più piccolo).