Domanda

Ho un [] array di byte ricevuti in ordine di TCP client.The contiene un 24-bit RGB Bitmap file.How per creare il file bitmap con data larghezza, altezza e dati?

In C ++ Io uso questo

int WriteBitmapFile(const char *filename, int width, int height, unsigned char *imageData)
{
FILE             *filePtr;        // file pointer
BITMAPFILEHEADER bitmapFileHeader;    // bitmap file header
BITMAPINFOHEADER bitmapInfoHeader;    // bitmap info header
DWORD                 imageIdx;    // used for swapping RGB->BGR
unsigned char     tempRGB;            // used for swapping

// open file for writing binary mode
filePtr = fopen(filename, "wb");
if (!filePtr)
    return 0;

// define the bitmap file header
bitmapFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER);
bitmapFileHeader.bfType = 0x4D42;
bitmapFileHeader.bfReserved1 = 0;
bitmapFileHeader.bfReserved2 = 0;
bitmapFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

// define the bitmap information header
bitmapInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfoHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfoHeader.biBitCount = 32;                        // 24-bit
bitmapInfoHeader.biCompression = BI_RGB;                // no compression
bitmapInfoHeader.biSizeImage = width * abs(height) * 4;    // width * height * (RGB bytes)
bitmapInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bitmapInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bitmapInfoHeader.biClrUsed = 0;
bitmapInfoHeader.biClrImportant = 0;
bitmapInfoHeader.biWidth = width;                        // bitmap width
bitmapInfoHeader.biHeight = height;                    // bitmap height

// switch the image data from RGB to BGR
for(imageIdx = 0; imageIdx < bitmapInfoHeader.biSizeImage; imageIdx+=4)
{
    tempRGB = imageData[imageIdx];
    imageData[imageIdx] = imageData[imageIdx + 2];
    imageData[imageIdx + 2] = tempRGB;
}

// write the bitmap file header
fwrite(&bitmapFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), filePtr);

// write the bitmap info header
fwrite(&bitmapInfoHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), filePtr);

// write the image data
fwrite(imageData, 1, bitmapInfoHeader.biSizeImage, filePtr);

// close our file
fclose(filePtr);

// Success
return 1;
}

Come potrei farlo in C #?

È stato utile?

Soluzione

Se la matrice contiene in realtà un file bitmap, allora si può solo salvare i byte in un file:

File.WriteAllBytes(fileName, imageData);

Se l'array contiene solo i dati grezzi di pixel, è possibile creare un oggetto bitmap utilizzando i dati:

unsafe {
   fixed (byte* ptr = imageData) {
      using (Bitmap image = new Bitmap(width, height, stride, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(ptr))) {
         image.Save(fileName);
      }
   }
}

Il valore stride è il numero di byte tra le linee di scansione. Se non v'è alcuna spaziatura tra le linee di scansione, è width * 3 per un formato 24bpp.

Questo metodo utilizza i dati nella matrice senza creare un'altra copia dell'intera immagine in memoria (che è il motivo per cui è necessario il valore del passo).

Se i dati bitmap è memorizzato capovolta nella matrice, il valore stride dovrebbe essere negativo, e il puntatore deve essere l'inizio dell'ultima linea di scansione in memoria (ptr + stride * (height - 1)).

Altri suggerimenti

Non riesco a testarlo utilizzando il flusso che riceverete, ma questo dovrebbe funzionare.

int WriteBitmapFile(string filename, int width, int height, byte[] imageData)
{
  using (var stream = new MemoryStream(imageData))
  using (var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb))
  {
    BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                                                    bmp.Width,
                                                    bmp.Height),
                                      ImageLockMode.WriteOnly,
                                      bmp.PixelFormat);

    Marshal.Copy(imageData, 0, bmpData.Scan0, imageData.Length);

    bmp.UnlockBits(bmpData);

    bmp.Save(filename);
  }

  return 1;
}

mi consiglia di fare una bitmap in C #, e lasciandolo a salvare se stesso.

Per un esempio, vedere questo post. (in particolare , l'ultima risposta è corretta.)

questo è un modo di farlo, qui ho creato un args evento personalizzato che contiene la dimensione in cui l'immagine è stata memorizzata come un array di byte. Potrebbe non essere necessario preoccuparsi di questo, questo è il codice che ho creato per prelevare immagini da un array di byte che una telecamera GigE è stata l'archiviazione per quindi per me questo fatto sence.

public Bitmap ShowImage(byte[] sender, EventImageParams e)
    {
        Bitmap bitmap = new Bitmap(e.width, e.height, PixelFormat.Format24bppRgb);
        BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
                                            ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
        IntPtr pNative = bmData.Scan0;

        Marshal.Copy(sender, 0, pNative, (e.width  * e.height * 3));
     //    
        bitmap.UnlockBits(bmData);

        return bitmap;
    }
Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top