Come creare un file BMP da byte [] in C #
Domanda
Ho un [] array di byte ricevuti in ordine di TCP client.The contiene un 24-bit RGB Bitmap file.How per creare il file bitmap con data larghezza, altezza e dati?
In C ++ Io uso questo
int WriteBitmapFile(const char *filename, int width, int height, unsigned char *imageData)
{
FILE *filePtr; // file pointer
BITMAPFILEHEADER bitmapFileHeader; // bitmap file header
BITMAPINFOHEADER bitmapInfoHeader; // bitmap info header
DWORD imageIdx; // used for swapping RGB->BGR
unsigned char tempRGB; // used for swapping
// open file for writing binary mode
filePtr = fopen(filename, "wb");
if (!filePtr)
return 0;
// define the bitmap file header
bitmapFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER);
bitmapFileHeader.bfType = 0x4D42;
bitmapFileHeader.bfReserved1 = 0;
bitmapFileHeader.bfReserved2 = 0;
bitmapFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// define the bitmap information header
bitmapInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfoHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfoHeader.biBitCount = 32; // 24-bit
bitmapInfoHeader.biCompression = BI_RGB; // no compression
bitmapInfoHeader.biSizeImage = width * abs(height) * 4; // width * height * (RGB bytes)
bitmapInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bitmapInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bitmapInfoHeader.biClrUsed = 0;
bitmapInfoHeader.biClrImportant = 0;
bitmapInfoHeader.biWidth = width; // bitmap width
bitmapInfoHeader.biHeight = height; // bitmap height
// switch the image data from RGB to BGR
for(imageIdx = 0; imageIdx < bitmapInfoHeader.biSizeImage; imageIdx+=4)
{
tempRGB = imageData[imageIdx];
imageData[imageIdx] = imageData[imageIdx + 2];
imageData[imageIdx + 2] = tempRGB;
}
// write the bitmap file header
fwrite(&bitmapFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), filePtr);
// write the bitmap info header
fwrite(&bitmapInfoHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), filePtr);
// write the image data
fwrite(imageData, 1, bitmapInfoHeader.biSizeImage, filePtr);
// close our file
fclose(filePtr);
// Success
return 1;
}
Come potrei farlo in C #?
Soluzione
Se la matrice contiene in realtà un file bitmap, allora si può solo salvare i byte in un file:
File.WriteAllBytes(fileName, imageData);
Se l'array contiene solo i dati grezzi di pixel, è possibile creare un oggetto bitmap utilizzando i dati:
unsafe {
fixed (byte* ptr = imageData) {
using (Bitmap image = new Bitmap(width, height, stride, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(ptr))) {
image.Save(fileName);
}
}
}
Il valore stride
è il numero di byte tra le linee di scansione. Se non v'è alcuna spaziatura tra le linee di scansione, è width * 3
per un formato 24bpp.
Questo metodo utilizza i dati nella matrice senza creare un'altra copia dell'intera immagine in memoria (che è il motivo per cui è necessario il valore del passo).
Se i dati bitmap è memorizzato capovolta nella matrice, il valore stride
dovrebbe essere negativo, e il puntatore deve essere l'inizio dell'ultima linea di scansione in memoria (ptr + stride * (height - 1)
).
Altri suggerimenti
Non riesco a testarlo utilizzando il flusso che riceverete, ma questo dovrebbe funzionare.
int WriteBitmapFile(string filename, int width, int height, byte[] imageData)
{
using (var stream = new MemoryStream(imageData))
using (var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb))
{
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0,
bmp.Width,
bmp.Height),
ImageLockMode.WriteOnly,
bmp.PixelFormat);
Marshal.Copy(imageData, 0, bmpData.Scan0, imageData.Length);
bmp.UnlockBits(bmpData);
bmp.Save(filename);
}
return 1;
}
mi consiglia di fare una bitmap in C #, e lasciandolo a salvare se stesso.
Per un esempio, vedere questo post. (in particolare , l'ultima risposta è corretta.)
questo è un modo di farlo, qui ho creato un args evento personalizzato che contiene la dimensione in cui l'immagine è stata memorizzata come un array di byte. Potrebbe non essere necessario preoccuparsi di questo, questo è il codice che ho creato per prelevare immagini da un array di byte che una telecamera GigE è stata l'archiviazione per quindi per me questo fatto sence.
public Bitmap ShowImage(byte[] sender, EventImageParams e)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(e.width, e.height, PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
IntPtr pNative = bmData.Scan0;
Marshal.Copy(sender, 0, pNative, (e.width * e.height * 3));
//
bitmap.UnlockBits(bmData);
return bitmap;
}