Domanda

Ho un A classe e una classe che eredita B classe A e si estende con alcuni più campi.

Avere un oggetto di tipo a A, come posso creare un oggetto di tipo b B che contiene tutti i dati che si oppongono a contenute?

Ho provato a.MemberwiseClone() ma che mi dà solo un altro oggetto di tipo A. E non posso lanciare A in B dal momento che la relazione di ereditarietà consente solo il cast opposto.

Qual è il modo giusto per fare questo?

È stato utile?

Soluzione

Non v'è alcun modo per farlo automaticamente incorporato nella lingua ...

Una possibilità è quella di aggiungere un costruttore per la classe B che prende una classe A come argomento.

Poi si potrebbe fare:

B newB = new B(myA);

Il costruttore può semplicemente copiare i dati rilevanti attraverso, se necessario, in questo caso.

Altri suggerimenti

Vorrei aggiungere un costruttore di copia ad A, e quindi aggiungere un nuovo costruttore per B che prende un'istanza di A e lo passa al costruttore di copia della base.

È possibile raggiungere questo obiettivo utilizzando riflessione.

Vantaggio: Maintainability. Non c'è bisogno di cambiare costruttore di copia o simile, aggiungendo o rimuovendo le proprietà.

Svantaggi : Performance. Riflessione è lento. Stiamo ancora parlando millisecondi sulle classi medie dimensioni però.

Ecco un'implementazione copia superficiale riflessione a base di supporto copy-to-sottoclasse, utilizzando metodi di estensione:

public static TOut GetShallowCopyByReflection<TOut>(this Object objIn) 
{
    Type inputType = objIn.GetType();
    Type outputType = typeof(TOut);
    if (!outputType.Equals(inputType) && !outputType.IsSubclassOf(inputType)) throw new ArgumentException(String.Format("{0} is not a sublcass of {1}", outputType, inputType));
    PropertyInfo[] properties = inputType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.FlattenHierarchy);
    FieldInfo[] fields = inputType.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.FlattenHierarchy);
    TOut objOut = (TOut)Activator.CreateInstance(typeof(TOut));
    foreach (PropertyInfo property in properties)
    {
        try
        {
            property.SetValue(objIn, property.GetValue(objIn, null), null);
        }
        catch (ArgumentException) { } // For Get-only-properties
    }
    foreach (FieldInfo field in fields)
    {
        field.SetValue(objOut, field.GetValue(objIn));
    }
    return objOut;
}

Questo metodo copia tutte le proprietà - pubblici e privati, così come tutti i campi. Le proprietà sono copiati per riferimento, che lo rende una copia.

Prove di unità:

[TestClass]
public class ExtensionTests {
    [TestMethod]
    public void GetShallowCloneByReflection_PropsAndFields()
    {
        var uri = new Uri("http://www.stackoverflow.com");
        var source = new TestClassParent();
        source.SomePublicString = "Pu";
        source.SomePrivateString = "Pr";
        source.SomeInternalString = "I";
        source.SomeIntField = 6;
        source.SomeList = new List<Uri>() { uri };

        var dest = source.GetShallowCopyByReflection<TestClassChild>();
        Assert.AreEqual("Pu", dest.SomePublicString);
        Assert.AreEqual("Pr", dest.SomePrivateString);
        Assert.AreEqual("I", dest.SomeInternalString);
        Assert.AreEqual(6, dest.SomeIntField);
        Assert.AreSame(source.SomeList, dest.SomeList);
        Assert.AreSame(uri, dest.SomeList[0]);            
    }
}

internal class TestClassParent
{
    public String SomePublicString { get; set; }
    internal String SomeInternalString { get; set; }
    internal String SomePrivateString { get; set; }
    public String SomeGetOnlyString { get { return "Get"; } }
    internal List<Uri> SomeList { get; set; }
    internal int SomeIntField;
}

internal class TestClassChild : TestClassParent {}

Factory Method modello :

    private abstract class A
    {
        public int P1 { get; set; }

        public abstract A CreateInstance();

        public virtual A Clone()
        {
            var instance = CreateInstance();
            instance.P1 = this.P1;
            return instance;
        }
    }

    private class B : A
    {
        public int P2 { get; set; }

        public override A CreateInstance()
        {
            return new B();
        }

        public override A Clone()
        {
            var result = (B) base.Clone();
            result.P2 = P2;
            return result;
        }
    }

    private static void Main(string[] args)
    {
        var b = new B() { P1 = 111, P2 = 222 };

        var c = b.Clone();
    }

Creare un ctor in B che permette di passare in un oggetto di tipo A, quindi copiare i campi A e impostare i campi B, come appropriato.

Si potrebbe fare un metodo Converti in classe B che prende nella classe base.

public ClassB Convert(ClassA a)
{
   ClassB b = new ClassB();
   // Set the properties
   return b;
}

Si potrebbe anche avere un costruttore per ClassB prendere in un oggetto di ClassA.

No, non puoi farlo. Un modo per raggiungere questo obiettivo è quello di aggiungere un costruttore in classe B che accetta un parametro di tipo B, e aggiungere manualmente i dati.

Quindi, si potrebbe avere qualcosa di simile:

public class B
{
  public B(A a)
  {
    this.Foo = a.foo;
    this.Bar = a.bar;
    // add some B-specific data here
  }
}

Nella vostra classe di base aggiungere il metodo virtuale CreateObject qui sotto ...

    public virtual T CreateObject<T>()
    {
        if (typeof(T).IsSubclassOf(this.GetType()))
        {
            throw new InvalidCastException(this.GetType().ToString() + " does not inherit from " + typeof(T).ToString());
        }

        T ret = System.Activator.CreateInstance<T>();

        PropertyInfo[] propTo = ret.GetType().GetProperties();
        PropertyInfo[] propFrom = this.GetType().GetProperties();

        // for each property check whether this data item has an equivalent property
        // and copy over the property values as neccesary.
        foreach (PropertyInfo propT in propTo)
        {
            foreach (PropertyInfo propF in propFrom)
            {
                if (propT.Name == propF.Name)
                {
                    propF.SetValue(ret,propF.GetValue(this));
                    break;
                }
            }
        }

        return ret;
    }

poi dire che si desidera creare un oggetto sottoclasse di vita reale dalla classe Super basta chiamare

this.CreateObject<subclass>();

Che dovrebbe farlo!

Anche se nessuno ha suggerito questo (e questo non funziona per tutti, è vero), va detto che se avete la possibilità di creare l'oggetto B dal get-go, non che invece di creare un oggetto poi copiare di opporsi b. Per esempio, immaginate di essere nella stessa funzione e hanno questo codice:

var a = new A();
a.prop1 = "value";
a.prop2 = "value";
...
// now you need a B object instance...
var b = new B();
// now you need to copy a into b...

Invece di preoccuparsi di quell'ultimo passo commentato, basta iniziare con B e impostare i valori:

var b = new B();
b.prop1 = "value";
b.prop2 = "value";

Si prega di non downvote me perché pensi che quanto sopra è stupido! Ho incontrato molti programmatori che sono così concentrati sul loro codice che non si rendevano conto una soluzione più semplice li sta fissando in faccia. :)

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top