Domanda

Ho una semplice domanda su std :: string e la biblioteca buffer di protocollo di Google. Ho definito un messaggio in questo modo:

message Source
{
    required string Name = 1;
    required uint32 Id = 2;
    optional string ImplementationDLL = 3;
    optional bytes  Icon = 4;
}

Vorrei utilizzare il campo Icona di inviare un'immagine, molto probabilmente sarà un'immagine png. Dopo l'alimentazione presente al compilatore protobuf ho ottenuto qualcosa di simile per l'accesso / manipolare il campo Icona.

inline bool has_icon() const;
inline void clear_icon();
static const int kIconFieldNumber = 4;
inline const ::std::string& icon() const;
inline void set_icon(const ::std::string& value);
inline void set_icon(const char* value);
inline void set_icon(const void* value, size_t size);
inline ::std::string* mutable_icon();

la std :: string * Funzione mutable_icon () mi sta dando un mal di testa. Si sta tornando uno std :: string, ma credo che le stringhe non possono contenere dati binari! o possono?

posso usare la funzione set_icon (const void *, size_t) a mettere i dati binari, ma allora come faccio a farlo dall'altra parte?

Credo che std :: string potrebbe essere in grado di tenere i dati binari, ma come ????

È stato utile?

Altri suggerimenti

const std::string s = icon();

const void *data=s.c_str();

C ++ stringhe rappresentano la lunghezza in modo esplicito, in modo da che possono contenere dati binari , tra cui il 0 caratteri che termina le stringhe C .

È necessario evitare di passare la stringa alle funzioni che prevedono una stringa in stile C, dal momento che non gestirà incorporato 0-caratteri.

void String2Image(string binFile,const char* outImage)
{
    fstream imgFile(outImage,ios::binary|ios::out);

    for(int i=0; i<binFile.length(); ++i) 
    {
        imgFile << binFile[i];
    }

    imgFile.close();
}
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