Domanda

Per un la realtà aumentata progetto voglio display ad alta risoluzione in diretta della telecamera.Quindi a fronte di questo, io voglio visualizzare un modello che può essere manipolato (tradurre, elasticizzato, ecc) in tempo reale.

Stavo per usare OpenSceneGraph ma si rese conto che sarà un sacco di lavoro per ottenere le manipolazioni di lavoro.Preferisco un più alto livello di soluzione.

Qualcuno potrebbe consigliare un motore di gioco la loro esperienza, che possa supportare le caratteristiche di cui sopra?O un altro modo di interfacciarsi con una applicazione CAD per realizzare questo?

È stato utile?

Soluzione

Si dovrebbe dare un'occhiata a questo progetto Goblin XNA . Questo è un progetto open source utilizza XNA e realtà augemented.

Essi hanno sviluppato applicazioni serverl demo con il quadro Goblin. La sua promettente. È possibile scaricare il codice da questa collegamento CodePlex .

Altri suggerimenti

Provare a utilizzare FLARToolkit con PaperVision3D.Avete metodi per tradurre, scala, roll, pitch & imbardata

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