I migliori strumenti di controllo delle versioni da utilizzare per Photoshop/Illustrator e i relativi file binari?[Chiuso]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/36186

  •  09-06-2019
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Domanda

In precedenza ho chiesto informazioni su Version Cue 3 vs Subversion.Penso che questa sia una domanda migliore e qualcuno ha suggerito http://www.gridironsoftware.com/Flow/ Spero che questa domanda consenta ad altri di partecipare e suggerire altri strumenti o fornire consigli specifici sull'utilizzo di Version Que rispetto ad altri strumenti.

È stato utile?

Soluzione

Dare un'occhiata a Questo articolo confronto tra Subversion, Mercurial, Git e Bazaar per la gestione dei file in una directory home, inclusi file di immagine e file Photoshop di grandi dimensioni che vengono modificati e sottoposti a versione.

MODIFICARE:Il collegamento non è più disponibile e non riesco a trovare l'articolo, tuttavia le informazioni contenute nell'articolo sono comunque gravemente obsolete.Oggi consiglierei vivamente di utilizzare Git-LFS (Large File System), con il meccanismo di blocco dei file aggiunto nel 2017, credo.Questa è la soluzione che utilizzo attualmente, poiché risolve sia il problema della necessità di bloccare i file binari, sia evita le inefficienze di git quando si tratta di archiviare file di grandi dimensioni, che era uno dei punti principali di quell'articolo.

Altri suggerimenti

Cronologia di PixelNovel è un plugin SVN per Photoshop.Hanno versioni autonome e ospitate.

Vorrei suggerire https://www.pixellapse.com

È stato creato per i designer pensando alle loro esigenze.Altre soluzioni (GIT, SVN, ecc.) non possono offrirti un'usabilità adeguata e, inoltre, i tuoi clienti non sarebbero in grado di commentare, rivedere e sfogliare le pietre miliari della progettazione in modo semplice.

L'altro modo è usare https://layervault.com ma stanno lottando con alcuni problemi di sicurezza.Anche l'usabilità non è proprio eccezionale.

Dai un'occhiata a Perforce (www.perforce.com), soprattutto se gestisci questi file nel contesto di progetti di sviluppo.È un sistema orientato al codice, ma supporta bene i file binari e ha un plug-in Photoshop.P4 non è gratuito, ma vale ogni centesimo se hai bisogno di un SCM di livello professionale: è solido, veloce, flessibile e facile da usare.(Sono un cliente molto soddisfatto.)

Per lo sviluppo del mio gioco ho trovato questo: Zoom Evolfin .È abbastanza veloce ed è compatibile con tutti i prodotti Adobe.Mi piace Visual Asset Browser perché ha molti modi per trovare le cose.Ha anche una dashboard web, utile se hai un team.

Lo pubblicizzano come "più che un sostituto del version cue".Quindi, se vieni da lì, potresti trovare anche questo un bel vantaggio.

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