Deadlock in ThreadPool
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09-06-2019 - |
Domanda
Non riuscivo a trovare un decente ThreadPool attuazione per Ruby, così ho scritto al mio (in parte basata su codice da qui: http://web.archive.org/web/20081204101031/http://snippets.dzone.com:80/posts/show/3276 ma è cambiato attendere il segnale e altre attuazione per ThreadPool arresto.Tuttavia dopo qualche tempo di esecuzione (100 thread e la movimentazione di circa 1300 compiti), muore con deadlock, linea 25 - l'attesa per un nuovo lavoro.Tutte le idee, perché potrebbe accadere?
require 'thread'
begin
require 'fastthread'
rescue LoadError
$stderr.puts "Using the ruby-core thread implementation"
end
class ThreadPool
class Worker
def initialize(callback)
@mutex = Mutex.new
@cv = ConditionVariable.new
@callback = callback
@mutex.synchronize {@running = true}
@thread = Thread.new do
while @mutex.synchronize {@running}
block = get_block
if block
block.call
reset_block
# Signal the ThreadPool that this worker is ready for another job
@callback.signal
else
# Wait for a new job
@mutex.synchronize {@cv.wait(@mutex)} # <=== Is this line 25?
end
end
end
end
def name
@thread.inspect
end
def get_block
@mutex.synchronize {@block}
end
def set_block(block)
@mutex.synchronize do
raise RuntimeError, "Thread already busy." if @block
@block = block
# Signal the thread in this class, that there's a job to be done
@cv.signal
end
end
def reset_block
@mutex.synchronize {@block = nil}
end
def busy?
@mutex.synchronize {!@block.nil?}
end
def stop
@mutex.synchronize {@running = false}
# Signal the thread not to wait for a new job
@cv.signal
@thread.join
end
end
attr_accessor :max_size
def initialize(max_size = 10)
@max_size = max_size
@workers = []
@mutex = Mutex.new
@cv = ConditionVariable.new
end
def size
@mutex.synchronize {@workers.size}
end
def busy?
@mutex.synchronize {@workers.any? {|w| w.busy?}}
end
def shutdown
@mutex.synchronize {@workers.each {|w| w.stop}}
end
alias :join :shutdown
def process(block=nil,&blk)
block = blk if block_given?
while true
@mutex.synchronize do
worker = get_worker
if worker
return worker.set_block(block)
else
# Wait for a free worker
@cv.wait(@mutex)
end
end
end
end
# Used by workers to report ready status
def signal
@cv.signal
end
private
def get_worker
free_worker || create_worker
end
def free_worker
@workers.each {|w| return w unless w.busy?}; nil
end
def create_worker
return nil if @workers.size >= @max_size
worker = Worker.new(self)
@workers << worker
worker
end
end
Soluzione
Ok, quindi il problema principale con l'implementazione è:come per assicurarsi che non si perde il segnale ed evitare blocca morti ?
Nella mia esperienza, questo è VERAMENTE difficile da raggiungere con le variabili di condizione e mutex, ma facile con i semafori.Accade così che ruby implementare un oggetto chiamato Coda (o SizedQueue) che dovrebbe risolvere il problema.Ecco la mia proposta di attuazione:
require 'thread'
begin
require 'fasttread'
rescue LoadError
$stderr.puts "Using the ruby-core thread implementation"
end
class ThreadPool
class Worker
def initialize(thread_queue)
@mutex = Mutex.new
@cv = ConditionVariable.new
@queue = thread_queue
@running = true
@thread = Thread.new do
@mutex.synchronize do
while @running
@cv.wait(@mutex)
block = get_block
if block
@mutex.unlock
block.call
@mutex.lock
reset_block
end
@queue << self
end
end
end
end
def name
@thread.inspect
end
def get_block
@block
end
def set_block(block)
@mutex.synchronize do
raise RuntimeError, "Thread already busy." if @block
@block = block
# Signal the thread in this class, that there's a job to be done
@cv.signal
end
end
def reset_block
@block = nil
end
def busy?
@mutex.synchronize { !@block.nil? }
end
def stop
@mutex.synchronize do
@running = false
@cv.signal
end
@thread.join
end
end
attr_accessor :max_size
def initialize(max_size = 10)
@max_size = max_size
@queue = Queue.new
@workers = []
end
def size
@workers.size
end
def busy?
@queue.size < @workers.size
end
def shutdown
@workers.each { |w| w.stop }
@workers = []
end
alias :join :shutdown
def process(block=nil,&blk)
block = blk if block_given?
worker = get_worker
worker.set_block(block)
end
private
def get_worker
if !@queue.empty? or @workers.size == @max_size
return @queue.pop
else
worker = Worker.new(@queue)
@workers << worker
worker
end
end
end
E qui è un test semplice codice:
tp = ThreadPool.new 500
(1..1000).each { |i| tp.process { (2..10).inject(1) { |memo,val| sleep(0.1); memo*val }; print "Computation #{i} done. Nb of tasks: #{tp.size}\n" } }
tp.shutdown
Altri suggerimenti
Si può provare il work_queue gemma, progettato per coordinare il lavoro tra un produttore e un pool di thread di lavoro.
Sono un po ' prevenuto qui, ma vorrei suggerire di modellazione, in qualche processo di lingua e modello di controllo.Liberamente strumenti disponibili sono, per esempio, il mCRL2 set di strumenti (utilizzando un ACP-based language), la Mobilità area di lavoro (pi-calcolo) e di Spin (PROMELA).
Altrimenti vorrei suggerire la rimozione di ogni bit di codice che non è essenziale per il problema e trovare un minimo caso in cui il deadlock si verifica.Dubito che il 100 thread e 1300 compiti essenziali per ottenere una situazione di stallo.Con un più piccolo caso probabilmente si può solo aggiungere un po ' di stampe di debug, che fornisce informazioni sufficienti risolvi il problema.
Ok, il problema sembra essere nel tuo ThreadPool#metodo del segnale.Quello che può succedere è:
1 - il lavoratore è occupato e si tenta di elaborare un nuovo lavoro
2 - la linea 90 ottiene un nil lavoratore
3 - un operaio di averlo liberato e segnali, ma il segnale è perso come il ThreadPool non è in attesa per
4 - è caduta sulla linea 95, in attesa che anche se c'è un lavoratore libero.
L'errore qui è che si può segnalare un lavoratore libero anche quando nessuno è in ascolto.Questo ThreadPool#metodo del segnale dovrebbe essere:
def signal
@mutex.synchronize { @cv.signal }
end
E il problema è lo stesso del Lavoratore oggetto.Quello che potrebbe accadere è:
1 - Il Lavoratore appena terminato un lavoro
2 - verifica (linea 17) se c'è un lavoro di attesa:non c'è
3 - Il pool di thread inviare un nuovo lavoro e segnali ...ma il segnale è perso
4 - Il lavoratore attendere un segnale, anche se è segnato come occupato
Si dovrebbe mettere il vostro metodo di inizializzazione come:
def initialize(callback)
@mutex = Mutex.new
@cv = ConditionVariable.new
@callback = callback
@mutex.synchronize {@running = true}
@thread = Thread.new do
@mutex.synchronize do
while @running
block = get_block
if block
@mutex.unlock
block.call
@mutex.lock
reset_block
# Signal the ThreadPool that this worker is ready for another job
@callback.signal
else
# Wait for a new job
@cv.wait(@mutex)
end
end
end
end
end
A quel punto, il Lavoratore#get_block e Operaio#reset_block metodi non devono essere sincronizzati più.In questo modo, si può avere un blocco assegnato al lavoratore tra il test per un blocco e l'attesa di un segnale.
Top commenter codice ha aiutato così tanto nel corso degli anni.Qui viene aggiornato per ruby 2.x e migliorata, con un filo di identificazione.Come è che un miglioramento?Quando ogni thread ha un ID, è possibile comporre ThreadPool con un array che memorizza informazioni arbitrarie.Alcune idee:
- Nessun array:tipico ThreadPool di utilizzo.Anche con il GIL rende filettatura morto facile da codice e molto utile per l'alta latenza applicazioni come ad alto volume di web crawling,
- ThreadPool e Array di dimensioni per numero di Cpu:facile forcella processi per utilizzare tutte le Cpu,
- ThreadPool e Array di dimensioni per numero di risorse:ad esempio, ogni elemento della matrice rappresenta un processore attraverso un pool di istanze, quindi se hai 10 istanze, ciascuna con 4 Cpu, il TP grado di gestire il lavoro in 40 sottoprocessi.
Con questi ultimi due, piuttosto che pensare thread a fare il lavoro di pensare ThreadPool gestione sottoprocessi che stanno facendo il lavoro.L'attività di gestione è leggero e, quando combinato con i sottoprocessi, chi se ne frega della GIL.
Con questa classe, è possibile scrivere il codice di un cluster basato MapReduce in circa un centinaio di righe di codice!Questo codice è splendidamente breve anche se può essere un po ' di mente-piegare completamente il grok.Speranza che aiuta.
# Usage:
#
# Thread.abort_on_exception = true # help localize errors while debugging
# pool = ThreadPool.new(thread_pool_size)
# 50.times {|i|
# pool.process { ... }
# or
# pool.process {|id| ... } # worker identifies itself as id
# }
# pool.shutdown()
class ThreadPool
require 'thread'
class ThreadPoolWorker
attr_accessor :id
def initialize(thread_queue, id)
@id = id # worker id is exposed thru tp.process {|id| ... }
@mutex = Mutex.new
@cv = ConditionVariable.new
@idle_queue = thread_queue
@running = true
@block = nil
@thread = Thread.new {
@mutex.synchronize {
while @running
@cv.wait(@mutex) # block until there is work to do
if @block
@mutex.unlock
begin
@block.call(@id)
ensure
@mutex.lock
end
@block = nil
end
@idle_queue << self
end
}
}
end
def set_block(block)
@mutex.synchronize {
raise RuntimeError, "Thread is busy." if @block
@block = block
@cv.signal # notify thread in this class, there is work to be done
}
end
def busy?
@mutex.synchronize { ! @block.nil? }
end
def stop
@mutex.synchronize {
@running = false
@cv.signal
}
@thread.join
end
def name
@thread.inspect
end
end
attr_accessor :max_size, :queue
def initialize(max_size = 10)
@process_mutex = Mutex.new
@max_size = max_size
@queue = Queue.new # of idle workers
@workers = [] # array to hold workers
# construct workers
@max_size.times {|i| @workers << ThreadPoolWorker.new(@queue, i) }
# queue up workers (workers in queue are idle and available to
# work). queue blocks if no workers are available.
@max_size.times {|i| @queue << @workers[i] }
sleep 1 # important to give threads a chance to initialize
end
def size
@workers.size
end
def idle
@queue.size
end
# are any threads idle
def busy?
# @queue.size < @workers.size
@queue.size == 0 && @workers.size == @max_size
end
# block until all threads finish
def shutdown
@workers.each {|w| w.stop }
@workers = []
end
alias :join :shutdown
def process(block = nil, &blk)
@process_mutex.synchronize {
block = blk if block_given?
worker = @queue.pop # assign to next worker; block until one is ready
worker.set_block(block) # give code block to worker and tell it to start
}
end
end