Java di rendering dei caratteri: Deve AA generale davvero essere spento per subpixel AA?
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19-09-2019 - |
Domanda
Sono stato cercando di migliorare il mio sistema GUI scritto in Java da utilizzare subpixel antialiasing e hanno avuto successo, tranne che per un'anomalia rimanente. Si tratta di un seguito a mia altra domanda da ieri .
Il problema che rimane è che modificando indizi di rendering KEY_ANTIALIASING a VALUE_ANTIALIAS_ON provoca KEY_TEXT_ANTIALIASING essere ignorato quando è impostata su un valore AA LCD (subpixel). Qualcuno può fare luce su questo? Attualmente sono costretto a VALUE_ANTIALIAS_OFF prima del rendering del testo e riaccenderlo dopo il rendering del testo (in modo che altri la pittura, come i cerchi, ecc, è AA'd).
Il problema è dimostrato dal programma di test self-contained in basso. Come si può vedere se lo si esegue, il cerchio è dipinto con AA quando il carattere non è, e viceversa. Sarebbe bello avere AA preconfigurato a lavorare per tutta la pittura.
autonomo programma di test
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtTestFrame1c extends Panel {
AwtTestFrame1c() {
setBackground(SystemColor.control);
}
public void paint(Graphics gc) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)gc;
int py=0;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
}
private int paintText(Graphics2D dgc, int py, Object val, boolean aa) {
char[] txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();
if(aa ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
else { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
if(val !=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val); }
dgc.setFont(font);
dgc.drawOval(5,py+5,15,15);
dgc.drawChars(txt,0,txt.length,30,py+line-5);
return (py+line);
}
static private final Font font=new Font("SansSerif",Font.PLAIN,16);
static private final int line=25;
static public void main(String[] args) {
Frame wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");
wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
wnd.add(new AwtTestFrame1c());
wnd.setSize(new Dimension(1000, 300));
wnd.setVisible(true);
}
}
Soluzione
Un po 'di rovistando pensano che questa: bug 6.263.951 .
A quanto pare il bustage è fissato in b17? Io non sono esattamente sicuro di come interpretare la segnalazione di bug.
definitivamente rotto qui in 1.6.0_17-b04 (MacOS X 10.5).
Altri suggerimenti
Stavo aggiornando VirtualBox , così ho preso le immagini. Posso essere solo vedendo il rendering del padrone di casa, ma ho il sospetto è anche a carico di attuazione.