Domanda

Ok, so che di JFreeChart e gli altri, ma io sono di codifica mia semplice grafico a dispersione.Ho già una casella di grafico in basso (senza etichette dell'asse y, ma che non dovrebbe essere un problema enorme, quando ho spiegato nella mia relazione).

Ho una base grafico di dispersione di classe, comunque ho provato a cambiarlo in modo che io possa aggiungere in diverse dispersione dei valori.

Funziona, ma accetta solo il primo spargimento di matrice e non disegna il resto.Anche se non disegnare il primo spargimento array negli ultimi scatter della matrice di colore...quindi è semi-lavoro.

Ecco il mio pieno ScatterPanel classe:

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JPanel;

public class ScatterPanel extends JPanel {
    private TwoArray[] values;
    private String title;
    private String[] color_list;

    // Constructor for ScatterPanel
    public ScatterPanel(TwoArray[] v, String t, String[] c) {
        values = v;
        title = t;
        color_list = c;
    }

    /* This will paint the scatter chart
     * using the values from the above variables:
     * "values", "title" and "color_list"
     */
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

        // Initialize the titleFont
        Font titleFont = new Font("Verdana", Font.BOLD, 16);
        FontMetrics titleFontMetrics = g.getFontMetrics(titleFont);

        // Get the width of the JPanel
        Dimension d = getSize();
        int clientWidth = d.width;
        //int clientHeight = d.height;

        // Setup the title position and size
        int titleWidth = titleFontMetrics.stringWidth(title);
        int title_y = titleFontMetrics.getAscent();
        int title_x = (clientWidth - titleWidth) / 2;

        // Set the font for the title
        g.setFont(titleFont);

        // Draw the title
        g.drawString(title, title_x, title_y);

        // Initialise min and max display scale
        double min = -0.5;
        double max = 5;

        // Iterate through each different algorithm we are comparing
        for(int point = 0; point < values.length; point++) {
            // Iterate through each algorithm's size array and timing array
            for (int i = 0; i < values[point].array_time.length; i++) {
                // Find the overall max and min for x and y
                double x = (double) values[point].array_size[i];
                double y = (double) values[point].array_time[i];
                // Adjust max and min to include x and y.
                if (x < min)
                    min = x - 0.5;
                if (x > max)
                    max = x + 0.5;
                if (y < min)
                    min = y - 0.5;
                if (y > max)
                    max = y + 0.5;
            }
        }

        g2.translate(getWidth()/2,getHeight()/2);
        g2.scale(getWidth()/(max-min), -getHeight()/(max-min));
        g2.translate(-(max+min)/2, -(max+min)/2);

        // Horizontal size of a pixel in new coords.
        double pixelWidth = (max-min)/getWidth();

        // Vertical size of a pixel in new coord.
        double pixelHeight = (max-min)/getHeight();

        g2.setStroke(new BasicStroke(0));

        // Draw the x and y axis
        g2.setColor(Color.BLUE);
        g2.draw( new Line2D.Double(min,0,max,0));
        g2.draw( new Line2D.Double(0,min,0,max));

        for(int point = 0; point < values.length; point++) {
            if(point % 3 == 0)
                g2.setColor(Color.decode(color_list[0]));
            else if(point % 3 == 1)
                g2.setColor(Color.decode(color_list[4]));
            else if(point % 3 == 2)
                g2.setColor(Color.decode(color_list[8]));

            for (int i = 0; i < values[point].array_time.length; i++) {
                long x = values[point].array_size[i];
                long y = values[point].array_time[i];

                // Plot the x-y co-ords
                g2.draw(new Line2D.Double(x-3*pixelWidth,y,x+3*pixelWidth,y));
                g2.draw(new Line2D.Double(x,y-3*pixelHeight,x,y+3*pixelHeight));
            }
        }
    }
}

TwoArray viene usato per memorizzare due array lungo.

All'interno della mia interfaccia principale di classe, io disegnare un grafico a dispersione come questo:

for(int i = 0; i < scat_size.length; i++)
    scat_size[i] = i;

for(int i = 0; i < scat_times.length; i++)
    scat_times[i] = i;

// This should be 1,1 2,2 3,3 etc. in Red
scatter_values[0] = new TwoArray(scat_size, scat_times);

// Trying to test a large co-ord so this should be green
scat_size[2] = 70;
scat_times[2] = 20;
scatter_values[1] = new TwoArray(scat_size, scat_times);

// Trying to test another different co-ord so this should be blue
scat_size[2] = 3;
scat_times[2] = 7;
scatter_values[2] = new TwoArray(scat_size, scat_times);

myScatter = new ScatterPanel(scatter_values, scat_title, color_list);

Un JPanel è impostato per myScatter.Funziona e attira lo scatter bene, ma non disegnare con colori diversi punti, e da esso trae il "rosso di spargimento" di colore blu.

Evviva ragazzi.

P. S.So che non ho alcun codice che disegna una linea curva attraverso lo spargimento di sicurezza, vado a lavorare che dopo aver finito questa parte =)

È stato utile?

Soluzione

scatter_values[] contiene un puntatore ad un array di scat_size e scat_times.Stai cambiando i valori in queste matrici, in modo che le modifiche verranno applicate a tutti gli elementi di scatter_values array.Quindi disegnare il grafico 3 ° tre volte sopra la parte superiore di ogni altro.

È necessario aggiungere una dimensione per le matrici:

for(int j = 0; j < 3; j++) {
    for(int i = 0; i < scat_size.length; i++)
        scat_size[j][i] = i;

    for(int i = 0; i < scat_times.length; i++)
        scat_times[j][i] = i;
}

// This should be 1,1 2,2 3,3 etc. in Red
scatter_values[0] = new TwoArray(scat_size[0], scat_times[0]);

// Trying to test a large co-ord so this should be green
scat_size[1][2] = 70;
scat_times[1][2] = 20;
scatter_values[1] = new TwoArray(scat_size[1], scat_times[1]);

// Trying to test another different co-ord so this should be blue
scat_size[2][2] = 3;
scat_times[2][2] = 7;
scatter_values[2] = new TwoArray(scat_size[2], scat_times[2]);

myScatter = new ScatterPanel(scatter_values, scat_title, color_list);
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