componente XMPP esterno - Qualcuno sa un tutorial o Open Source Esempio per favore?
Domanda
Voglio eseguire un server XMPP ( Openfire ) e registrare un componente esterno per gestire i messaggi che riceverete (utilizzando il Whack biblioteca). Il componente esterno viene portato a termine logica del gioco e io sarò con XMPP per inviare giocatore si sposta verso gli aggiornamenti del server e di stato nella direzione opposta. Il bonus con XMPP è che noi otteniamo costruito in chat gratis.
Il problema è che, anche se Ignite sguardo abbastanza fondata, non riesco a trovare un tutorial su come scrivere, registrare e eseguire il debug di un componente XMPP esterno scritto con Whack, ci sono molto pochi in generale per quella materia.
Non ho investito in entrambi i implementazione del server o la biblioteca componente esterno, Java è solo la mia lingua di scelta. Se dovessi passare a Erlang o Scala o qualcosa che avrebbe dovuto essere molto semplice in quella lingua.
Un singolo tutorial o esempio potrebbe andare un lungo cammino qui, ho solo bisogno di un componente di base XMPP esterno abbastanza per favore!
Cordiali saluti,
Gavin
Soluzione
Ci sono alcuni esempi / tutorial per le biblioteche XMPP correlate come Tinder e Smack che si possono trovare utili.
In alternativa, in una vena piuttosto diversa, si potrebbe decidere di essere protocollo-agnostico e utilizzare API IMified , in cui ospitare la "chatbot" (per così dire) che collega con il semplice server di risposta HTTP-based costruita in qualsiasi lingua / quadro / quello che preferite. ( Essi molto meglio spiegarla di me. )
Altri suggerimenti
Ho trovato questo esercitazione che spiega come un componente esterno può essere implementato utilizzando la libreria Whack.