Domanda

Sto eseguendo il porting del vecchio codice VB6 che utilizza il controllo Winsock su C #. Non ho fatto alcuna programmazione socket e mi chiedo se qualcuno ha un buon riferimento / tutorial / howto che posso usare per iniziare a mettermi al passo.

Faccio appello alla mente dell'alveare mentre procedo con il mio googling generalmente improduttivo.

Attualmente sto usando UDP, non TCP.

È stato utile?

Soluzione

La rivista MSDN di agosto 2005 ha pubblicato un articolo su System.Net.Sockets e WinSock:

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine /cc300760.aspx

Altri suggerimenti

MSDN è un buon punto di partenza

Stai lavorando a:  un cliente ( TCPClient )  o un server ( TCPListener )

Solo un avvertimento:

Consiglierei di lavorare prima con TCP piuttosto che con UDP. UDP non riconsegna automaticamente i pacchetti persi come TCP, quindi aggiungerà un altro elemento all'equazione che probabilmente ti confonderà appena hai appena iniziato.

La creazione di un client socket è relativamente semplice utilizzando la classe TCPClient disponibile nella libreria .Net. TCPListener è abbastanza facile da usare per un singolo client ma se speri di sviluppare qualche applicazione di tipo server (IE: gestione di connessioni multiple), il vero ostacolo che dovrai superare è comprendere il multithreading.

Dopo aver giocato con le prese a connessione singola, ti suggerisco di leggere sul multithreading.

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top