Domanda

documentazione Mele afferma che in generale è Quartz2D thread-safe . si blocca Tuttavia in sede di elaborazione di un contesto un'immagine durante una NSOperation sto sperimentando (EXC_BAD_ACCESS).

Questa è la mia messa a punto corrente:

UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// drawing code
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Ho il sospetto che gli incidenti sono legati al contesto attuale come il docu UIGraphicsGetCurrentContext afferma che ha bisogno di essere chiamato dalla filo conduttore . È corretto? Ci sono altri modi per ottenere il contesto dell'immagine?

È stato utile?

Soluzione

Hai risposto alla tua domanda. I documenti dicono che devi chiamare UIGraphicsGetCurrentContext () sul thread principale, non si sta facendo così, e la vostra applicazione si blocca. QED.

Altri suggerimenti

Le varie funzioni UIGraphics sono per lo più solo metodi di convenienza intorno alle funzioni di livello inferiore. Leggi fino CGGraphicsContext e come creare il proprio; la documentazione è molto utile.

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