Scrivi StringBuilder a Stream
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19-09-2019 - |
Domanda
Qual è il metodo migliore di scrivere uno StringBuilder ad uno System.IO.Stream?
Attualmente sto facendo:
StringBuilder message = new StringBuilder("All your base");
message.Append(" are belong to us");
System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream();
System.Text.ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding();
stream.Write(encoder.GetBytes(message.ToString()), 0, message.Length);
Soluzione
Non utilizzare uno StringBuilder, se si sta scrivendo a un ruscello, fare proprio questo con un StreamWriter :
using (var memoryStream = new MemoryStream())
using (var writer = new StreamWriter(memoryStream ))
{
// Various for loops etc as necessary that will ultimately do this:
writer.Write(...);
}
Altri suggerimenti
Questo è il metodo migliore. Altra perdita saggio lo StringBuilder e usare qualcosa come segue:
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, Encoding.Unicode))
{
sw.WriteLine("dirty world.");
}
//do somthing with ms
}
Forse sarà utile.
var sb= new StringBuilder("All your money");
sb.Append(" are belong to us, dude.");
var myString = sb.ToString();
var myByteArray = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(myString);
var ms = new MemoryStream(myByteArray);
// Do what you need with MemoryStream
A seconda del caso d'uso può anche avere senso per iniziare solo con uno StringWriter:
StringBuilder sb = null;
// StringWriter - a TextWriter backed by a StringBuilder
using (var writer = new StringWriter())
{
writer.WriteLine("Blah");
. . .
sb = writer.GetStringBuilder(); // Get the backing StringBuilder out
}
// Do whatever you want with the StringBuilder
Se si desidera utilizzare qualcosa come uno StringBuilder perché è più pulito di passare in giro e lavorare con, allora si può usare qualcosa come il seguente alternativo StringBuilder ho creato.
La cosa più importante che fa diverso è che permette l'accesso ai dati interni senza dover assemblare in una stringa o ByteArray prima. Questo significa che non c'è bisogno di raddoppiare i requisiti di memoria e di rischiare cercando di allocare un blocco contiguo di memoria che misura il vostro intero oggetto.
Nota: Sono sicuro che ci sono opzioni migliori quindi utilizzando un List<string>()
internamente, ma questo è stato semplice e ha dimostrato di essere abbastanza buono per i miei scopi
public class StringBuilderEx
{
List<string> data = new List<string>();
public void Append(string input)
{
data.Add(input);
}
public void AppendLine(string input)
{
data.Add(input + "\n");
}
public void AppendLine()
{
data.Add("\n");
}
/// <summary>
/// Copies all data to a String.
/// Warning: Will fail with an OutOfMemoryException if the data is too
/// large to fit into a single contiguous string.
/// </summary>
public override string ToString()
{
return String.Join("", data);
}
/// <summary>
/// Process Each section of the data in place. This avoids the
/// memory pressure of exporting everything to another contiguous
/// block of memory before processing.
/// </summary>
public void ForEach(Action<string> processData)
{
foreach (string item in data)
processData(item);
}
}
Ora è possibile scaricare l'intero contenuto in un file utilizzando il seguente codice.
var stringData = new StringBuilderEx();
stringData.Append("Add lots of data");
using (StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(localFilename))
{
stringData.ForEach((data) =>
{
file.Write(data);
});
}