Domanda

Ora che il Unreal Development Kit per Unreal Engine 3 è libero Sto pensando di utilizzare per un appication. Pensi che sia possibile emebedd un Unreal 3 finestra 3D alimentato in un NET (WPF o Windows Form) e parti di controllo delle gameobjects in esso utilizzando c #? È il motore di pianura C ++? O COM o c'è un wrapper .NET o qualcosa del genere?

È stato utile?

Soluzione

L'UDK non ti dà accesso nativo al codice, mi dispiace. Invece, è lo script di livello. Come tale, non sarebbe in grado di avvolgere, ecc per l'uso in NET.

Unreal non è stato progettato per essere incorporato in un'altra applicazione, è un grande pezzo di software con speciali, scopi molto specifici. Anche se si ha una licenza di sviluppo completo, l'esecuzione di quello che stai chiedendo sarebbe una montagna di un compito.

Vorrei suggerire cercando in un motore di gioco XNA-based per l'uso con C #.

Altri suggerimenti

Sono d'accordo con A.A. Grapsas, vorrei anche raccomandare a guardare Unità .

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