Domanda

Qual è la differenza tra builder e mosca del modello in termini di utilizzo, in quanto ciascuno di essi si occupa di gran numero di oggetti?

È stato utile?

Soluzione

Il builder viene utilizzato per creare molti oggetti, per cui il modello mosca è di circa condivisione un tale raccolta di oggetti.

Questi due modelli entrambi trattano materiali "compositi", ossia oggetti che possono avere diversi elementi, ma non hanno bisogno per essere utilizzato insieme a tutti. Il caso d'uso archetipo mosca è dove un pool di alcune decine di caratteri oggetti sono usati più e più volte in un editor di testo (questo è l'esempio dato nel "" libro GoF )

Altri suggerimenti

Direttamente da wikipedia.

mosca

  

mosca è un software di progettazione   modello. Un peso mosca è un oggetto che   riduce al minimo l'utilizzo della memoria attraverso la condivisione come   più dati possibile con altri   oggetti simili; si tratta di un modo per utilizzare   oggetti in grandi numeri quando un semplice   ripetuta rappresentazione userebbe un   quantità inaccettabile di memoria.

Builder

  

Il builder è un software   design pattern. L'intenzione è quella di   passaggi astratte di costruzione   oggetti in modo diverso   implementazioni di questi passaggi possono   costruire rappresentazioni diverse   oggetti.

Una aiuta con oggetti di costruzione e l'altro aiuto con l'utilizzo della memoria. Si potrebbe potenzialmente utilizzare un costruttore di "costruire" diversi oggetti peso mosca.

modello mosca è appropriata quando "molti oggetti devono essere manipolati e questi non possono permettersi di avere dati estranei." In Java, oggetti String sono gestite come peso mosca. Java mette tutte le stringhe letterali fisse in una piscina letterale. Per letterali ridondanti, Java conserva una sola copia in piscina.

La chiave per rendere il lavoro dei pesi mosca è attraverso il controllo di istanze di oggetti utilizzando un modello di progettazione metodo factory o costruttore. Il lavoro di un metodo factory è semplicemente quello di creare oggetti: determinati criteri di ingresso, restituire un oggetto di tipo appropriato.

Abstract Factory è simile a costruttore in che anch'essa può costruire oggetti complessi. La differenza principale è che il builder concentra sulla costruzione di un oggetto complesso passo per passo. enfasi astratta del fattore è sulle famiglie di oggetti prodotti (sia semplici o complessi).

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