iPhone Mappa puntini a grappolo Kit
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20-09-2019 - |
Domanda
Per quanto riguarda iPhone Map Kit puntini a grappolo:
Non ho 1000 di segni che voglio mostrare sulla mappa ma è solo troppi da gestire quindi voglio a raggrupparsi loro.
Ci sono quadri a disposizione o la prova di concetti? Che questo è possibile o è già stato fatto?
Soluzione
È possibile utilizzare REVClusterMap a raggrupparsi
Altri suggerimenti
Nota. Questo è un prodotto commerciale che sono affiliati con, ma risolve questo problema molto
Ho risolto questo problema in alcune delle mie applicazioni e ha deciso di estrarlo in un quadro riutilizzabile. Si chiama Superpin ed è un (commerciale, licenza costa $ 149) Framework iOS che utilizza internamente quadtree per lo stoccaggio di annotazione ed esegue griglia il clustering based. L'algoritmo è abbastanza veloce, l'applicazione di esempio incluso sta mostrando aeroporti del mondo (più di 30k + annotazioni) ed è in esecuzione abbastanza liscia su un iPhone 3G.
Questo potrebbe essere un po 'come l'utilizzo di una motosega per tagliare il prato, ma qui è un estratto da algoritmi in a Nutshell
La creazione di un KD-Tree ...
public class KDFactory {
// Known comparators for partitioning points along dimensional axes.
private static Comparator<IMultiPoint> comparators[ ] ;
// Recursively construct KDTree using median method on input points.
public static KDTree generate (IMultiPoint [ ] points) {
if (points. length == 0) { return null; }
// median will be the root.
int maxD = points[ 0] . dimensionality( );
KDTree tree = new KDTree(maxD) ;
// Make dimensional comparators that compare points by ith dimension
comparators = new Comparator[ maxD+1] ;
for (int i = 1; i <= maxD; i++) {
comparators[ i] = new DimensionalComparator(i) ;
}
tree. setRoot(generate (1, maxD, points, 0, points. length-1) ) ;
return tree;
}
// generate the node for the d-th dimension (1 <= d <= maxD)
// for points[ left, right]
private static DimensionalNode generate (int d, int maxD,
IMultiPoint points[ ] ,
int left, int right) {
// Handle the easy cases first
if (right < left) { return null; }
if (right == left) { return new DimensionalNode (d, points[ left] ) ; }
// Order the array[ left, right] so the mth element will be the median
// and the elements prior to it will all be <=, though they won' t
// necessarily be sorted; similarly, the elements after will all be >=
int m = 1+(right-left) /2;
Selection. select(points, m, left, right, comparators[ d] ) ;
// Median point on this dimension becomes the parent
DimensionalNode dm = new DimensionalNode (d, points[ left+m-1] ) ;
// update to the next dimension, or reset back to 1
if (++d > maxD) { d = 1; }
// recursively compute left and right sub-trees, which translate
// into ' below' and ' above' for n-dimensions.
dm. setBelow(maxD, generate (d, maxD, points, left, left+m-2) ) ;
dm. setAbove(maxD, generate (d, maxD, points, left+m, right) ) ;
return dm;
}
}
Trovare vicini più prossimi migliore: O (log n) peggiore O (n)
// method in KDTree
public IMultiPoint nearest (IMultiPoint target) {
if (root == null) return null;
// find parent node to which target would have been inserted. This is our
// best shot at locating closest point; compute best distance guess so far
DimensionalNode parent = parent(target) ;
IMultiPoint result = parent. point;
double smallest = target. distance(result) ;
// now start back at the root, and check all rectangles that potentially
// overlap this smallest distance. If better one is found, return it.
double best[ ] = new double[ ] { smallest };
double raw[ ] = target. raw( );
IMultiPoint betterOne = root. nearest (raw, best) ;
if (betterOne ! = null) { return betterOne; }
return result;
}
// method in DimensionalNode. min[ 0] contains best computed shortest distance.
IMultiPoint nearest (double[ ] rawTarget, double min[ ] ) {
// Update minimum if we are closer.
IMultiPoint result = null;
// If shorter, update minimum
double d = shorter(rawTarget, min[ 0] ) ;
if (d >= 0 && d < min[ 0] ) {
min[ 0] = d;
result = point;
}
// determine if we must dive into the subtrees by computing direct
// perpendicular distance to the axis along which node separates
// the plane. If d is smaller than the current smallest distance,
// we could "bleed" over the plane so we must check both.
double dp = Math. abs(coord - rawTarget[ dimension-1] ) ;
IMultiPoint newResult = null;
if (dp < min[ 0] ) {
// must dive into both. Return closest one.
if (above ! = null) {
newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
if (newResult ! = null) { result = newResult; }
}
if (below ! = null) {
newResult = below. nearest(rawTarget, min) ;
if (newResult ! = null) { result = newResult; }
}
} else {
// only need to go in one! Determine which one now.
if (rawTarget[ dimension-1] < coord) {
if (below ! = null) {
newResult = below. nearest (rawTarget, min) ;
}
} else {
if (above ! = null) {
newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
}
}
// Use smaller result, if found.
if (newResult ! = null) { return newResult; }
}
return result;
}
Ulteriori informazioni su KD-Alberi a Wikipedia
Ho provato gli altri hanno suggerito qui, e ho trovato anche OCMapView che ha lavorato al meglio.
E 'gratuita e permette un facile raggruppamento di annotazioni, che è quello che mi serviva. Il suo un po 'più recente e più aggiornato di Revolver e per me è più facile da implementare.
Un proof of concept è l'Offline Maps app "OffMaps";)
http://itunes.apple.com/us/app / OffMaps / id313854422? mt = 8
Recentemente ho dovuto implementare il clustering di annotazione con MapKit. Le soluzioni di cui sopra sono buone, a seconda del caso d'uso. Ho finito per andare con FBAnnotationClustering (Objective-C) perché era gratis, e aveva un sacco di stelle e alcune questioni su GitHub:
https://github.com/infinum/FBAnnotationClustering
L'applicazione su cui stavo lavorando era molto mappa-centrica, quindi aveva senso di tradurre in FBAnnotationClustering Swift. Ecco un post sul blog su un approccio, che include un link per il progetto di esempio su GitHub.
Ispirato WWDC 2011 video, questo codice funziona molto bene per me. Forse non il più veloce di tutti proposti qui ma è gratis ed è sicuramente la più semplice.
E 'fondamentalmente utilizzare 2 mappe. Uno è nascosto e tenere ogni singola annotazione (allAnnotationMapView nel mio codice). Uno è visibile e mostrare solo i gruppi o le annotazioni se singola (MapView nel mio codice).
- (void)didZoom:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer {
if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
[self updateVisibleAnnotations];
}
}
- (void)updateVisibleAnnotations {
static float marginFactor = 2.0f;
static float bucketSize = 50.0f;
MKMapRect visibleMapRect = [self.mapView visibleMapRect];
MKMapRect adjustedVisibleMapRect = MKMapRectInset(visibleMapRect, -marginFactor * visibleMapRect.size.width, -marginFactor * visibleMapRect.size.height);
CLLocationCoordinate2D leftCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointZero toCoordinateFromView:self.view];
CLLocationCoordinate2D rightCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointMake(bucketSize, 0) toCoordinateFromView:self.view];
double gridSize = MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x;
MKMapRect gridMapRect = MKMapRectMake(0, 0, gridSize, gridSize);
double startX = floor(MKMapRectGetMinX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
double startY = floor(MKMapRectGetMinY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
double endX = floor(MKMapRectGetMaxX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
double endY = floor(MKMapRectGetMaxY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
gridMapRect.origin.y = startY;
while(MKMapRectGetMinY(gridMapRect) <= endY) {
gridMapRect.origin.x = startX;
while (MKMapRectGetMinX(gridMapRect) <= endX) {
NSSet *allAnnotationsInBucket = [self.allAnnotationMapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
NSMutableSet *filteredAnnotationsInBucket = [[allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
BOOL shouldBeMerged = NO;
if (isPointMapItem) {
PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
}
return shouldBeMerged;
}] mutableCopy];
NSSet *notMergedAnnotationsInBucket = [allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
BOOL shouldBeMerged = NO;
if (isPointMapItem) {
PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
}
return isPointMapItem && !shouldBeMerged;
}];
for (PointMapItem *item in notMergedAnnotationsInBucket) {
[self.mapView addAnnotation:item];
}
if(filteredAnnotationsInBucket.count > 0) {
PointMapItem *annotationForGrid = (PointMapItem *)[self annotationInGrid:gridMapRect usingAnnotations:filteredAnnotationsInBucket];
[filteredAnnotationsInBucket removeObject:annotationForGrid];
annotationForGrid.containedAnnotations = [filteredAnnotationsInBucket allObjects];
[self.mapView addAnnotation:annotationForGrid];
//force reload of the image because it's not done if annotationForGrid is already present in the bucket!!
MKAnnotationView* annotationView = [self.mapView viewForAnnotation:annotationForGrid];
NSString *imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
UILabel *countLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 2, 8, 8)];
[countLabel setFont:[UIFont fontWithName:POINT_FONT_NAME size:10]];
[countLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
[annotationView addSubview:countLabel];
imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
annotationView.image = [UIImage imageNamed:imageName];
if (filteredAnnotationsInBucket.count > 0){
[self.mapView deselectAnnotation:annotationForGrid animated:NO];
}
for (PointMapItem *annotation in filteredAnnotationsInBucket) {
[self.mapView deselectAnnotation:annotation animated:NO];
annotation.clusterAnnotation = annotationForGrid;
annotation.containedAnnotations = nil;
if ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:annotation]) {
CLLocationCoordinate2D actualCoordinate = annotation.coordinate;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
annotation.coordinate = annotation.clusterAnnotation.coordinate;
} completion:^(BOOL finished) {
annotation.coordinate = actualCoordinate;
[self.mapView removeAnnotation:annotation];
}];
}
}
}
gridMapRect.origin.x += gridSize;
}
gridMapRect.origin.y += gridSize;
}
}
- (id<MKAnnotation>)annotationInGrid:(MKMapRect)gridMapRect usingAnnotations:(NSSet *)annotations {
NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
NSSet *annotationsForGridSet = [annotations objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
BOOL returnValue = ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:obj]);
if (returnValue) {
*stop = YES;
}
return returnValue;
}];
if (annotationsForGridSet.count != 0) {
return [annotationsForGridSet anyObject];
}
MKMapPoint centerMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMinX(gridMapRect), MKMapRectGetMidY(gridMapRect));
NSArray *sortedAnnotations = [[annotations allObjects] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
MKMapPoint mapPoint1 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj1).coordinate);
MKMapPoint mapPoint2 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj2).coordinate);
CLLocationDistance distance1 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint1, centerMapPoint);
CLLocationDistance distance2 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint2, centerMapPoint);
if (distance1 < distance2) {
return NSOrderedAscending;
}
else if (distance1 > distance2) {
return NSOrderedDescending;
}
return NSOrderedSame;
}];
return [sortedAnnotations objectAtIndex:0];
}
Foto Brisko (link iTunes ) fa questo.
Non credo che ci sia un quadro Cocoa Touch per esso.