Domanda

alla fine di quest'anno ho intenzione di avere un sacco di tempo sulle mie mani, e ho pensato di iniziare un progetto di "piccolo" per me e rilasciarlo come open source.

mi piacerebbe per codificare il mio alternativa Fraps. (O continuare con Taksi http://taksi.sourceforge.net ).

Fraps è un video e registrazione del suono programma, che cattura lo schermo durante il gioco. Ha modo più funzioni di cui ho bisogno e la sua commerciali.

Tutto quello che voglio è essere in grado di registrare lo schermo / gioco Attualmente sto giocando continuamente tra cui suono non altri extra.

Ora questa è una nuova zona per me, ma non i linguaggi di programmazione. Ho pensato che sarò con C ++ (e altri se necessario).

Quello che mi serve sono suggerimenti dove guardare, e cosa cercare, dove leggere roba rearding esso. Ecc ecc.

Spero che tutti voi mi può aiutare!

È stato utile?

Soluzione

Ecco alcune utili informazioni sulle tecniche utilizzate dai FRAPS.

http://www.woodmann.com/forum /archive/index.php/t-11023.htm

Altri suggerimenti

La mia azienda ha pubblicato un codice sorgente in C ++ per collegare in DirectX per catturare video e calcolare FPS (l'audio non è incluso). E 'disponibile su GitHub come AVRecorderTool .

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