Come compilare Blender dai sorgenti?
Domanda
Ho appena scaricato frullatore souce .
Come faccio a costruirlo?
ho provato il comando make
, ma sto ottenendo questo:
A proposito, sto facendo questo su Windows utilizzando Cygwin.
Soluzione
I grandi e complicati progetti come Blender hanno spesso molte dipendenze e le complessità che rende la costruzione del loro voi stessi un compito piuttosto arduo. Di solito il codice sorgente è accompagnata dalle istruzioni di costruzione, che viene illustrato come costruirlo. Ma spesso si possono trovare sul web, anche.
Altri suggerimenti
Beh, probabilmente si dovrebbe iniziare a http: //wiki.blender. org / index.php / Dev: Doc / Building_Blender
Cygwin è disordinato, ma possibile. Su Windows Raccomando vivamente edificio in VisualStudio. Date un'occhiata a
http://wiki.blender.org/index .php / Dev: Doc / Hackers_Guide / Stabile / Cygwin_Make
se si vuole costruire in Cygwin.
Basta controllare se il vostro sdl-config è configurato per le variabili di ambiente.
se non, quindi impostare la directory in cui esiste sdl-config (comando setenv
)
se SDL-config non esiste, provare a installarlo (lo so Ubuntu sudo aptitude install libsdl1.2-dev
).
Una volta installato, quindi verificare se il percorso è stato incluso per variabile d'ambiente (comando env
)
Se ci sono distribuzioni mancanti, scarica qui (per Linux, http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender/2.4x/Linux )