Domanda

Sto provando a creare / utilizzare un precaricatore nella mia applicazione flex. Il preloader è un file SWF con 100 frame (1 per ogni percentuale dell'avanzamento del caricatore). Fondamentalmente sto cercando di incorporare questo file SWF nella mia applicazione, visualizzarlo sullo schermo e modificare il numero di frame visualizzato al completamento dell'avanzamento.

Il codice che ho finora è (che estende Canvas):

[Embed("/../assets/preLoader.swf")]
private var SWFClass:Class;

private var _preLoader:MovieClip;

private var _progress:Number;

public function set progress(value:Number) : void {
    _progress = value;

    if(progress < 100) {
        _preLoader.gotoAndPlay(progress, null);
    }else {
        _preLoader.gotoAndStop(0, null);
    }
}   

[Bindable]
public function get progress() : Number {
    return _progress;
}



(Called on creationComplete event)          
private function init() : void {
    _preLoader = MovieClip(new SWFClass());

    this.addChild(_preLoader);

    _preLoader.play();
}

L'errore che sto ricevendo è:

TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert widgets::PreLoader_SWFClass@30b3be51 to mx.core.IUIComponent.at mx.core::Container/http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::addingChild()[C:\autobuild\3.2.0\frameworks\projects\framework\src\mx\core\Container.as:3259]

Per favore aiutate!

È stato utile?

Soluzione

Usa sprite invece di Canvas come classe base. Due motivi per farlo:

  1. La tela ha molte dipendenze (per la somma di 100k + di componenti flessibili). Non vuoi aspettare che tutto questo venga caricato prima di visualizzare il tuo precaricatore

  2. Canvas è un contenitore UIComponent. Usalo quando vuoi organizzare UIComponents. Nel tuo caso, non hai bisogno di complicate logiche del layout della tela: devi solo mostrare un MovieClip. Quindi non usare una tela.

Per rispondere alla domanda originale, SWFLoader e Image sono componenti UIC che sanno come visualizzare Bitmap e MovieClips. Fai qualcosa del genere invece:

var img:Image = new Image();
img.source = _preloader;
this.addChild(img);

Altri suggerimenti

Devi avere un wrapper su MovieClip che implementa il IUIComponent per poter passare a addChild () . Dal addChild () documentazione :

  

Nota: mentre l'argomento figlio del metodo è specificato come di tipo DisplayObject, l'argomento deve implementare l'interfaccia IUIComponent per essere aggiunto come figlio di un contenitore. Tutti i componenti Flex implementano questa interfaccia.

Avrai bisogno di qualcosa del genere:

public class MovieClipUIComponent extends UIComponent {
   public function MovieClipUIComponent (mc:MovieClip) {
      super ();

      mcHeight = mc.height;
      mcWidth = mc.width;

      // add your own magic

      addChild (mc);
   }
}

Attenzione: codice non testato, dovrebbe darti solo un'idea!

Spero che questo lavoro Ho provato questo.

[Embed(source="assets/yourSWF.swf", mimeType="application/octet-stream")]
public var SWF:Class;

_swfLoader = new Loader();
//nothing to do onComplete or onProgress method just to debug
// Add complete event listener
_swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
// Add progress event listener
_swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);


// Add error event listener. Critical if you don't want run time errors if there
// are problems loading the file.
_swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);

// Incase of loading Flex. Very important.
_swfLoader.addEventListener("mx.managers.SystemManager.isBootstrapRoot", systemManagerHandler);
_swfLoader.addEventListener("mx.managers.SystemManager.isStageRoot", systemManagerHandler);

// Load on the loader with a new URLRequest instance passing the path to
// it's constructor.
_swfLoader.loadBytes(new SWF());

// We have to addd the loader so it creation is done.
addChild(_swfLoader);

private function systemManagerHandler(e:Event):void {
            // Prevent default stops default behaviour here and thus stops some potential
            // run time errors.         
            e.preventDefault();
}

Dai un'occhiata al Preloader class e la preloader dell'applicazione classe.

Come dice la documentazione, non dovresti assolutamente estendere le classi Flex UIComponent (o Image o SWFLoader) per un preloader.

Ecco alcuni esempi di come personalizzare il preloader:

http: //www.pathf.com/blogs/2008/08/custom-flex-3-lightweight-preloader-with-source-code/

http://groups.adobe.com/posts/15d371c71d

http: //www.webapper .net / index.cfm / 2008/1/17 / Flex-NotSo-Custom-Preloader

Ho trovato il preloader personalizzato usando il codice swf esterno da questo link
http://askmeflash.com/article_m.php?p=article&id=7

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