Calcolo rgb vals per BufferedImage
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21-09-2019 - |
Domanda
Sto usando seguente frammento di costruire un intero a 32 bit da utilizzare con setRGB di BufferedImage
(bit-or (bit-shift-left a 24)
(bit-or (bit-shift-left r 16)
(bit-or (bit-shift-left g 8) b)))
dopo aver scritto i colori di loro rilettura rivela i colori sbagliati c'è un guasto nella mia logica?
Soluzione
Sei sicuro di avere un problema? Ho provato a generare un paio di valori basati sul metodo e un'alternativa funzionalmente equivalente:
(defn argbval
[a r g b]
(bit-or (bit-shift-left a 24)
(bit-or (bit-shift-left r 16)
(bit-or (bit-shift-left g 8) b))))
(defn altargbval
[a r g b]
(+ (* 16777216 a) (* 65536 r) (* 256 g) b))
(defn -main
([& args]
(println "(argbval 25 21 23 29): " (argbval 25 21 23 29))
(println "(altargbval 25 21 23 29): " (altargbval 25 21 23 29))
(println "(argbval 0 0 0 0): " (argbval 0 0 0 0))
(println "(altargbval 0 0 0 0): " (altargbval 0 0 0 0))
(println "(argbval 255 255 255 255): " (argbval 255 255 255 255))
(println "(altargbval 255 255 255 255): " (altargbval 255 255 255 255))))
e ottenuto valori identici.
(argbval 25 21 23 29): 420812573
(altargbval 25 21 23 29): 420812573
(argbval 0 0 0 0): 0
(altargbval 0 0 0 0): 0
(argbval 255 255 255 255): 4294967295
(altargbval 255 255 255 255): 4294967295
ho ottenuto gli stessi numeri sulla mia caculator tasca.
Ci sono argomenti specifici che avete visto a produrre risultati errati?
Forse non è un difetto in questa logica, ma per iscritto / lettura dei valori al BufferedImage.
Altri suggerimenti
mantengo una funzione byte-to-int che converte una sequenza di byte in un numero nel mio misc.clj :
(defn bytes-to-int [bytes]
(let [powers (iterate #(* % 256) 1)]
(reduce + 0 (map * bytes powers))))
si tratta a portata di mano abbastanza spesso.