Domanda

Sono bloccato in Windows Form di .NET 2.0.

Non sembra che la possibilità di selezionare più nodi esista nel controllo TreeView standard.

Sto provando a farlo per una selezione del menu contestuale. Quindi le caselle di controllo non sono un paradigma UI accettabile qui.

Qual è il modo migliore per fornire quella funzionalità molto necessaria?

È stato utile?

Soluzione

Lo abbiamo fatto una volta in un progetto WTL, ma il lavoro di base necessario è lo stesso per .NET. Per ottenere un controllo ad albero di selezione multipla, dovrai disegnare tu stesso gli elementi dell'albero e sovrascrivere la gestione della tastiera e del mouse. Dovrai anche mantenere il tuo elenco di elementi selezionati.

Non dimenticare di prendere in considerazione le regole di selezione (sono consentiti genitori e figli, ad esempio) e non dimenticare di implementare le scorciatoie da tastiera inclusa la selezione usando Ctrl, Maiusc e Ctrl + Maiusc, così come la barra spaziatrice per selezione / deselezione.

Altri suggerimenti

Le caselle di controllo sono un'opzione? o vuoi selezionare come si ottiene in una casella di riepilogo?

  • le caselle di controllo sono integrate
  • selezionare come si ottiene in una casella di riepilogo richiede un controllo ad albero personalizzato

Esiste un controllo ad albero a selezione multipla disponibile su CodeProject: Vista ad albero a selezione multipla

Potresti cercare una soluzione di terze parti. L'albero Infragistics fa questo. Non è gratuito, ma il tempo impiegato a cercare una soluzione non è nemmeno gratuito.

Il codice seguente ti permetterà di regolare il colore di sfondo che usi, per assicurarti che tutti i nodi selezionati siano evidenziati.

protected override void WndProc(ref Message m)
{
    switch (m.Msg) {
        // WM_REFLECT is added because WM_NOTIFY is normally sent just
        // to the parent window, but Windows.Form will reflect it back
        // to us, MFC-style.
        case Win32.WM_REFLECT + Win32.WM_NOTIFY: {
            Win32.NMHDR nmhdr = (Win32.NMHDR)m.GetLParam(typeof(Win32.NMHDR));
            switch((int)nmhdr.code) {
                case Win32.NM_CUSTOMDRAW:
                    base.WndProc(ref m);
                    Win32.NMTVCUSTOMDRAW nmTvDraw = (Win32.NMTVCUSTOMDRAW)m.GetLParam(typeof(Win32.NMTVCUSTOMDRAW));
                    switch (nmTvDraw.nmcd.dwDrawStage) {
                        case Win32.CDDS_ITEMPREPAINT:
                            // Find the node being painted.
                            TreeNode n = TreeNode.FromHandle(this, nmTvDraw.nmcd.lItemlParam);
                            if (allSelected.Contains(n))
                                // Override its background colour.
                                nmTvDraw.clrTextBk = ColorTranslator.ToWin32(SystemColors.Highlight);
                            m.Result = (IntPtr)Win32.CDRF_DODEFAULT;  // Continue rest of painting as normal
                            break;
                    }
                    Marshal.StructureToPtr(nmTvDraw, m.LParam, false);  // copy changes back
                    return;
            }
            break;
        }
    }
    base.WndProc(ref m);
}

// WM_NOTIFY notification message header.
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class NMHDR
{
    private IntPtr hwndFrom;
    public IntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct NMCUSTOMDRAW
{
    public NMHDR hdr;
    public int dwDrawStage;
    public IntPtr hdc;
    public RECT rc;
    public IntPtr dwItemSpec;
    public int uItemState;
    public IntPtr lItemlParam;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct NMTVCUSTOMDRAW
{
    public NMCUSTOMDRAW nmcd;
    public int clrText;
    public int clrTextBk;
    public int iLevel;
}

public const int CDIS_SELECTED = 0x0001;
public const int CDIS_FOCUS = 0x0010;
public const int CDDS_PREPAINT = 0x00000001;
public const int CDDS_POSTPAINT = 0x00000002;
public const int CDDS_PREERASE = 0x00000003;
public const int CDDS_POSTERASE = 0x00000004;
public const int CDDS_ITEM = 0x00010000;  // item specific 
public const int CDDS_ITEMPREPAINT = (CDDS_ITEM | CDDS_PREPAINT);
public const int CDDS_ITEMPOSTPAINT = (CDDS_ITEM | CDDS_POSTPAINT);
public const int CDDS_ITEMPREERASE = (CDDS_ITEM | CDDS_PREERASE);
public const int CDDS_ITEMPOSTERASE = (CDDS_ITEM | CDDS_POSTERASE);
public const int CDDS_SUBITEM = 0x00020000;
public const int CDRF_DODEFAULT = 0x00000000;
public const int CDRF_NOTIFYITEMDRAW = 0x00000020;
public const int CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW = 0x00000020;  // flags are the same, we can distinguish by context

public const int WM_USER = 0x0400;
public const int WM_NOTIFY = 0x4E;
public const int WM_REFLECT = WM_USER + 0x1C00;

La soluzione più semplice sarebbe quella di estendere il controllo TreeView esistente fornito con il framework e sovrascrivere i metodi OnBeforeSelect e OnAfterSelect con la logica per acquisire più selezioni.

Un esempio è disponibile qui: http://www.arstdesign.com/articles/treeviewms .html

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