Domanda

Mi chiedevo se qualcuno avesse delle risorse che descrivono il protocollo binario utilizzato da ObjectOutputStream . Mi rendo conto ovviamente che gli oggetti stessi possono specificare quali sono i loro dati implementando l'interfaccia Externalizable , quindi immagino che sto guardando più verso la struttura del grafico degli oggetti - i metadati se vuoi.

Sto scrivendo un programma C che deve parlare con un programma Java legacy. Non ho modo di modificare nessuno di questi requisiti, quindi trovo il reverse engineering del protocollo ObjectOutputStream . (Esiste un server che utilizza HTTP per il trasporto e restituisce Object * Stream come risposta HTTP.)

Tuttavia, mi sento come se qualcun altro là fuori dovesse aver fatto questo lavoro prima. Puoi indicare eventuali risorse per accelerare il mio lavoro?

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