Specificando codice pagina per PInvoke stringa di smistamento utilizzando C #
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21-09-2019 - |
Domanda
che io chiamo una DLL utilizzando PInvoke. La funzione del DLL restituisce una stringa C nella tabella codici 437.
C'è un modo per avere il marshalling .Net convertire la stringa unicode, o qualcuno potrebbe suggerire che i parametri che dovrei dare a DllImport () e MarshalAs () e una funzione di conversione da utilizzare al fine di ottenere un output in formato Unicode ?
Per avere un riferimento, questo è il DllImport che attualmente utilizzo:
[DllImport("name.dll", CharSet=CharSet.Unicode) ]
internal static extern int GetSweepParam(
int param_num,
[Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]StringBuilder param_name,
[Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]StringBuilder param_units,
double[] values,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]StringBuilder error_string
);
Soluzione
ANSI stringa di smistamento utilizza sempre la codifica di default del sistema. Se si vuole usare qualche altra codifica, allora si può maresciallo quelle corde da soli.
[DllImport("name.dll")]
internal static extern int GetSweepParam(
int param_num,
[Out]byte[] param_name,
[Out]byte[] param_units,
double[] values,
byte[] error_string
);
static void Test()
{
Encoding enc = Encoding.GetEncoding(437);
byte[] param_name = new byte[1000], param_units = new byte[1000];
GetSweepParam(123, param_name, param_units, new double[0], enc.GetBytes("input only"));
string name = enc.GetString(param_name, 0, Array.IndexOf(param_name, (byte)0));
string units = enc.GetString(param_units, 0, Array.IndexOf(param_units, (byte)0));
}
Se la stringa viene assegnato dalla funzione non gestito, allora si può maresciallo da un IntPtr
.
static unsafe string PtrToStringAnsiWithEncoding(IntPtr p)
{
int l = 0;
byte* bytes = (byte*)p.ToPointer();
while(bytes[l] != 0) l++;
char* chars = stackalloc char[l];
int bytesUsed, charsUsed;
bool completed;
Encoding.GetEncoding(437).GetDecoder().Convert(bytes, l, chars, l, true, out bytesUsed, out charsUsed, out completed);
return new string(chars, 0, charsUsed);
}