Domanda

Ho un file PNG in un UIImageView, e accanto a che ho un EAGLView che visualizza la continuazione di quella stessa immagine (storia lunga) come texture, scolpita dallo stesso PNG originale. Il punto è, che queste immagini, che dovrebbe corrispondere fino alla perfezione, in realtà sono un po 'differenti saturazione del colore.

Normalmente avrei colpa mia movimentazione del carico tessitura PNG in GL, ma quando tengo in anteprima (con il PNG) fino al simulatore iPhone, è GL che è esatte, e l'UIImageView che è sbagliato! C'è voluto l'immagine e ne ha fatto sempre così un po 'più saturo. La vista dell'immagine è opaco con 100% alfa.

Ho verificato questo su un UIImageView pulita con un altro file PNG quando viene messo accanto ad Anteprima.

Qualcuno sa che cosa succede?

È stato utile?

Soluzione

Se si utilizza Photoshop per salvare il png tramite funzione "Salva per Web e dispositivi", assicurare l'opzione "Convert to sRGB" è spento e "Incorpora profilo colore" è anche fuori. Se si utilizza un altro editor, cercare impostazioni simili.

questo , vi aiuterà a spiegare meglio di me.

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